這種螳螂捕蟬黃雀在後的打法,比硬核剛槍更容易讓觀眾產生代入感。
觀眾早就看膩了高手剛槍猛攻,反而這種對他們來說沒有任何代入感。
哦,不對。
敵人視角確實很有代入感,紅溫了有沒有。
(附上邪惡紅溫貓貓頭一張)
這種不吃槍法的陰間老六玩法,是個人都能玩,再加上有趣,自然喜歡的人就多了。
“兄弟們,趁熱打鐵”
他把滑鼠懸停在匹配按鈕上,“堵橋這把火必須燒起來,讓更多人知道這條玩法有多肥。”
夜風立刻回應:“隨時待命老闆,我露娜手感正好。”
孤煙也穩穩地說:“連狙改好了老闆,保證不拖後腿。”
林北笑了一聲,點下匹配。
匹配讀秒的介面在螢幕上轉了幾圈,系統提示音響起——匹配成功,進入選人介面。
三個人齊刷刷鎖定兩個烏魯魯一個露娜。
同樣的陣容,同樣的氣勢。
載入完成,畫面切入航天地圖。
林北第一時間掃了一眼復活點位,然後笑了:“兄弟們,勞三。”
彈幕頓時刷起來一片問號。
【勞三???完了這把沒了。】
【勞三複活太偏了吧,離航天橋十萬八千里。】
【我覺得堵橋最重要的應該就是前期能不能或者上橋了。】
【勞三窮得要死,搜都沒東西搜,北哥這把要不重開吧。】
【勞三狗都不去,物資連戰備錢都不夠。】
林北卻絲毫不慌,甚至語氣裡還多了一絲笑意:
“你們慌什麼?對於別人來說勞三確實很勞,可對我們堵橋的人來說。
勞三是個寶藏出生點,我今天給你們好好講講為什麼。”
他切出地圖,把勞三區域放大給觀眾看。
“首先,安全。
勞區這個位置在整個地圖的最邊緣。
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