三張卡牌扣在桌面上,背面暗金色的紋路在灰黑色的底色裡格外顯眼。
他注意到左上角旁邊標註著Lv.3.
系統商城的聲望等級升到三級之後,效果提升並不明顯。
但說明裡提了一句“略微增加商城道具重新整理機率”,有總比沒有強。
他點開第一張卡。
卡面翻轉,灰白色的底。
中間三個字乾淨利落——屬性點。
下面標註售價:500物資點。
林北呼吸頓了一下。
“來了!”
他最缺的就是這個。
意識和大局觀短時間內夠用,槍法可以透過實戰慢慢磨出來,但反應速度這東西幾乎全靠天賦。
前世混FPS圈子的經驗告訴他,普通人練習反應速度的收益曲線非常平緩,練三個月可能只提升十毫秒,再往上就卡住了。
系統給的屬性點能直接突破這道坎。
他沒急著往下翻,先把屬性點旁邊的說明看了一遍。
永久性加點,分配後不可更改,加點方向包括反應。槍法。思路。心態等多項屬性。
後面還有一行小字:建議優先分配至反應屬性,該屬性對FPS類遊戲的綜合提升最為顯著。
系統還帶建議功能,林北心說這倒是貼心。
他穩住心神,翻開了第二張卡。
卡面上畫著一隻眼睛,瞳孔中央有一個準星的倒影,邊緣標註著鷹眼卡(一星),售價230物資點。
效果說明很簡單:持續一局遊戲,小幅提升視力清晰度和遠距離目標辨識度。
第三張卡畫著一隻耳朵,旁邊標註聽聲辨位卡(一星),售價220物資點。
效果:持續一局遊戲,小幅增強腳步聲和槍聲方向的辨識精度。
三張卡全是好東西。
但林北看了眼餘額,心裡算了一筆賬。屬性點500,鷹眼230,聽聲辨位220,加起來950,他現有的676連兩張卡都買不全。
必須取捨。
他想了幾秒鐘,很快有了答案。
鷹眼和聽聲辨位雖然實用,但屬於臨時增益,用完就沒了。
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