他在心裡默唸著,把滑鼠的移動幅度縮小了很多。
微型網格射擊練的不是大幅度的拉槍,而是手腕那種極其細微的抖動控制。
打FPS的時候最怕這種情況,槍已經拉到敵人頭附近了,但就是差那麼一點鎖不住。
對方一晃身,他子彈從耳邊飛過去。
現在,練習的目的正是改善這一缺點。
第二組crogrid Shot,命中率升到74%。
雖然還是低。
但林北能感覺到手腕在做這種極小幅度移動的時候,比一開始穩了一些。
那種感覺很難形容,像是原來漫無邊際的抖動被收窄了範圍。
準星的晃動幅度在變小。
他打完兩組之後沒有急著繼續,而是停下來閉了閉眼,活動了一下手腕關節。
連續做微調訓練對精細肌肉的負擔不小,硬扛著練反而容易練壞手感。
接下來是Spidershot,蜘蛛射擊。
螢幕四周不斷刷新出小圓球,需要快速切換目標射擊。
這個專案的核心是快速反應+快速切換,正好利用他反應73的優勢。
林北打了兩組,成績出乎意料地好。
命中率穩定在88%以上,切換速度也不慢。
反應這一塊他確實有一定底子。
反應屬性高出正常人13點,不算低了。
剛才加了一點反應屬性後,那種大腦到手指的鏈路確實能感覺被縮短了一點點。
在Spidershot這種需要快速決策的專案裡體現得很明顯。
他看到一個目標冒出來,到槍響之間的間隔比之前短了。
彈幕如果能看到他現在的表現,估計會驚訝一下。
北哥打靶的時候還挺猛。
最後是Strafe Track,橫移追蹤。
這個專案是練跟槍的。
一個目標在螢幕上來回橫移,需要把準星一直鎖在它身上。
fps遊戲,基本都是移動靶,佔比不低。
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