林北的手指搭在左鍵上。
盾狗像個鐘擺一樣左右搖頭。
他跟著偏移準星,在那個硬幣大小的觀察窗邊緣來回晃。
林北又試著對了兩秒,槍口跟著盾狗搖晃的節奏微調。
開火鍵始終沒摁下去。
說實話,對方站的位置也不算刁鑽。
但問題在於,近距離想要打碎觀察窗不算難,現在離了這麼遠,目標太小,整個彈匣傾瀉過去也不一定打中幾發。
不過他也不著急,只要不被鉤下去,站在上面盾狗才是案板上的肉。
嗯,應該說是案板上的骨頭。
因為打贏盾狗吃不上肉,只能吃香香軟軟的鐵臂頭。
“話說,這麼早就有人玩浮力盾嗎?完全沒印象來著。”
林北心裡嘀咕一聲,收槍切刀,就這麼看著這個盾狗。
浮力深坑底下蹲著的這玩意兒,大概是第一批正經用盾在航天搞事兒的人。
畢竟。
盾狗這個幹員在現版本玩的人少得可憐。
現在大家玩遊戲還停留在互相對槍,甚至想不起來用道具。
對道具的理解遠不如以後的版本,玩盾這套的更是少之又少。
連熟練度高的盾狗都不多見,更別提那些隨著版本一起被開發出來的陰間玩法了。
但眼前這貨,絕對算得上第一批吃螃蟹的。
能蹲在浮力深坑底下等人上鉤,出鉤時機卡得那麼準,還知道用鉤爪把人拽下來,肘到坑底摔死。
這個意識就己經超過百分之九十的盾狗玩家了。
這個賽季盾狗玩家還沒氾濫,各種攻略上流傳的所謂打法也都停留在紙面上。
什麼潑水修腳、什麼抓出鉤間隙、什麼繞後打背身。
真打起來,每一條都建立在雙方意識和反應差距的前提下。
否則就是現在這樣。
他打盾兩槍,盾左右搖搖頭找機會出鉤。
互相刮痧,誰也弄不死誰,像兩個弱智在坑裡互相扔石頭一樣。
一想到那個畫面林北就腦殼疼。
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