“我不久前才感嘆,在秘境裡斬殺的許多妖獸都無法帶走,只能任由屍體腐爛,太浪費了。”
“這次就從黃金寶箱裡,開出一隻煉妖葫蘆,未免有些太巧了吧?”
“難道說,是我的8點氣運值發力了?”
蕭辰越想越覺得有這種可能。
畢竟,玩家進入遊戲之後,能獲得三條基礎的天賦屬性。
分別是根骨、悟性以及氣運。
其中根骨天賦是一道門檻。
從《紫薇帝經》的修煉條件就可以看出。
一些根骨天賦低的玩家,許多高階功法連修煉的資格都沒有。
此外根骨天賦,還決定了玩家運功修行時獲取經驗的速度快慢。
至於悟性天賦,則是修煉法術的門檻。
悟性不夠,許多門檻較高的高階法術都無法修煉。
並且悟性天賦,還決定了玩家技能熟練度提升的速度快慢。
悟性低的玩家,施展一次法術,只能獲得兩三點熟練度。
悟性天賦高的玩家,同樣施展一次法術,技能熟練度可以增長七八點。
時間長了,差距會被越拉越大。
根骨、悟性兩大天賦,對玩家在遊戲裡面的發育成長,都能產生巨大影響。
那麼顯然,與它們並列的氣運屬性,對玩家的影響也同樣巨大。
“只不過,氣運屬性的影響並沒有那麼首接,那麼明顯,藏在許多容易被忽略的細節裡。”
“或許每一次開箱,開出來的物品好壞,每一天獲取的情報內容,與一些偶然觸發的遊戲劇情,都受氣運屬性左右。”
“如果說滿值是10點的話,我的8點氣運,應該算是相當高了。”
“所以總能從寶箱裡,開出一些稀有寶物?”
“如此一來,就都能解釋的通了。”
蕭辰若有所思的點了點頭,越想越覺得一定是如此。
將煉妖葫收起來後,正準備快速動身,離開此地,免得被血姬追上來。
就在此時,突然心神一動,腦海中浮現出一個大膽的想法。
“就你愛耍陰謀詭計,喜歡背後陰人是吧?”
“今天也讓你嚐嚐被陰的滋味兒!”
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