《分手三年,帶崽上門求二胎》第24章 孤注一擲的賭局(2)

作者:風過無墨·1個月前

林清染如蒙大赦,趕緊答應了下來。

走出辦公室,她才發現手心全是汗。

設計這兩個字,離她己然很遙遠了。她沒急於動筆,因為她知道自己對現在的玩具市場其實是一知半解。

她現在要做的第一件事,就是了解市場。

接下來的半個月,林清染像個瘋子一樣忙碌。

下一次的展會,她不再躲在角落,而是認真觀察每一個上貨的客戶,記錄他們拿起又放下的款式。

分析他們詢價時的痛點。

晚上,她拉著沉重的拉桿箱回到幼兒園,先給老師塞點自家廠裡的便宜貨通了氣,然後將箱子裡的樣品拿出來給下課的小朋友們玩。

她蹲在一旁,像個耐心的獵人,觀察孩子們的眼睛在哪裡發光。

透過觀察,她發現一個規律:那些花裡胡哨的電動玩具孩子們玩兩下就膩了,反而是益智類的、像變形金剛或需要長期組裝的型別,能讓孩子們廢寢忘食。

這種型別,能讓孩子們動腦動手,有成就感。

調研結束,林清染終於下定決心,從一款風靡網路的網頁遊戲“植物大戰殭屍”入手。

她本人就是這款遊戲的忠實玩家。她的設計理念很明確:

將平面遊戲立體化。殭屍從乙地出發,攻擊植物;殭屍是固定的機械結構,而植物則是可以挑選、自由擺放的棋子。

如何擺放成了重中之重,這決定是殭屍勝利還是植物贏得比賽。

植物固定在甲地,但像食人花這類特殊兵種,設計了簡單的機械結構,可以張嘴吞食前來的殭屍。

殭屍的行走依靠機械拉動配合電池驅動,雖然粗糙,但足以還原遊戲精髓。

為了攻克機械傳動的難關,林清染厚著臉皮找了大學同學肖凡幫忙。

在不到三個月的時間裡,經歷了無數次修改和打樣,新玩具的樣品終於設計成功。

看著桌上那個雖然簡陋但栩栩如生的“豌豆射手”和活靈活現的“俏皮殭屍”,林清染終於鬆了一口氣。

接下來,就是最難的一關——投放生產。

林清染把自己熬夜做出來的設計方案及各項費用票據遞到洪老闆面前時,洪老闆開始還是饒有興致的,畢竟樣品看著確實有點意思。

但當他翻到最後的預算單,看到研發和開模竟然花了三萬多塊時,眉頭瞬間擰成了疙瘩。

“你哪來的錢?”洪老闆警覺地問。

林清染手裡有程廷釗給的五萬多零花錢,卡里還有五十萬,但她不想動卡里的錢,那是最後的退路。

“借的,管同學借的。”

林清染面不改色。

“是不是太貴了?”

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