這次足足兩百畝的範圍讓赫塔亞不需要仔細挑選,直接將領地圈成了長方形。
“宿主,你不把領地核心挪一下嗎?”
核心核心,這樣的東西不應該放在中心嗎?
“這個還可以挪?”
“對啊,領地核心只是一個虛擬的裝置,每次升級都可以移動一次,宿主要不要重新選當領地核心的建築?”
“這裡總共就兩棟房子,另一棟都不是我住的地方,而且兩棟房子都在領地邊緣,沒區別。”
說起領地核心,赫塔亞想起了還有領地加成,一看果然也升到二級了。
“看看二級的作物生長加成能加多少。”說著,赫塔亞調出了卡通版領地頁面,點了一下斑葉芒。
斑葉芒(正常):幼樹期,預計結果時間655天。
赫塔亞記得前幾天看的時候還七百天,縮短了十五分之一的時間。
“那其他作物應該也縮短了這麼長時間吧……”
緊接著赫塔亞又查看了院子後的其他作物,卻發現每樣作物縮短的時間不一樣。
“香葉樹怎麼一下子縮短了十分之一的時間,然後這個油菜會不會太誇張了,我昨天種的,再有兩天就能收了!”
赫塔亞在幾種菜之間來回點,不明白為什麼這些作物縮短的成熟時間不一樣。
“小田田,這……”
話說到一半,赫塔亞想起系統那什麼都不知道的樣子,又改口了。
“算了你肯定也不知道。”
系統有些氣呼呼,雖然她不知道,但她能猜啊。
“我知道,是因為生機!
每種作物成熟需要的生機多少不同,所以成熟時間就不一樣。
斑葉芒需要的生機多,所以長得慢,油菜需要的生機少,長的就快。”
“所以領地對作物生長的加成其實是給它們輸送生機?”
系統沒說話,連生機這件事都是她猜的,具體怎麼加成作物生長她不知道。
都怪把自己造出來的人,什麼許可權都不給她!任務判定模組不歸她管就算了,連領地功能的資料她也無法探查!
說是系統的功能,但她根本不知道自己、領地功能和任務模組是怎麼執行的。
越想越生氣,系統又跑去衝擊領地功能的資料了,兩個功能總要有一個她完全瞭解的吧。
系統又不見了,赫塔亞預設她說對了。
不過知道了加速作物生長是提供了生機也沒有其他用處,赫塔亞只是對領地功能多瞭解了點而已。
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