狛枝緊跟在六宮之後,進入了「絕命終結室」。
作為黑白熊另類的「賭命遊戲」參賽現場,不同於草莓之家令人頭暈腦脹的紅色,裡內全部由頭頂搖晃的暖橘色燈光所照亮。
安逸的色調壓下了不少狛枝此時的訝異和興奮,沒有明確的表現出來。
見到同他一樣參與進來的六宮,狛枝心中升起了不能言說的期待感。
“六宮同學,你這是在?”
“你不是要玩「賭命遊戲」嗎,我陪你一起玩好了,這樣更有意思。”
是呀,更有意思了。
果然啊,沒說出口的願望才越容易成真。
短暫的溝通後,他們正式開始對這間「絕命終結室」進行解密。
眼前的房間內沒有任何多餘的裝潢和設施,其中有一道擁有綠色標識的逃生門,門後的光線與當下似乎高度統一。
令人在意的地方還有一處特別標註的署名:
「本密室部分靈感來源於“超高校級的處刑家”」
狛枝越來越好奇並在腦海中試圖回憶起有關這位「超高校級」的資訊,而六宮對這位聽都沒聽過的「超高校級」好像抱著某種天然的嫌棄。
探查了一遍確定沒有別的出口,六宮先狛枝一步鑽進了逃生門之後的空間。動作快得如同規避某種不堪入眼的汙穢之物一般。
進入門後的空間,暖橘色的燈光黯淡了好幾個度,四周變得沉悶和狹窄。
他們按迷宮的傳統破解方法貼著一邊走了會兒,慢慢的對這裡的結構有了大致的瞭解。
大量無意義的門窗,通向不知何處的爛尾樓梯,以及面向牆壁死角的走廊,所有惹人厭煩的細節上都在以頑劣的方式傳達著「永遠無法抵達終點」的感覺。
因為兩人的身距自始至終都保持著一前一後的步調,走在身後的狛枝能夠清楚的看見她的每一步動作。
例如六宮伸手拉下一扇走廊窗戶的窗簾,簾後是白花花的牆面。
好不容易找到樓梯,以為是出路,她打頭陣跑上去,結果是白花花的牆面。
最後在下一個走廊的拐角,六宮沒有防備的一轉頭差點磕到白花花的牆面,要不是狛枝及時攔著,她的額頭就得成為第二天不見人的理由了。
自那以後,六宮的動作變得敷衍,不再去細緻的去確認眼前的內設,開始像個新生鬼魂一樣亂竄。
狛枝看她意志消沉擺爛得不成樣子,勸了幾句後六宮也沒聽進去,甚至出現了人為「鬼打牆」的既視感後,就提議由自己暫為接替領路的擔子。
聽見這話的六宮,緩緩從那種靈魂抽離的輕飄飄中回過神。
她面色慚愧又落寞,低垂下腦袋說,“狛枝同學,你是想丟下我了嗎?”
狛枝當然沒這麼想,他是徹底看開了。
“六宮同學,你在那四個拐角口來回成八字型繞了有五六圈。”
“我是在特定情況下有點路痴……”
”。袋腦次七了到撞地三連二接還,間期的梯樓六那查排們我在你後然“
。件事」探偵運厄「的時島二迴夢枝狛讓接直來下路一這,了幸不太,幸不……幸不的致導才了過查排經已邊那記忘宮六是次那的來出多中其
。算打做另再況的在現下視審新重來下停不得不他
。神氣多許了歸迴,虛心的穿被因也貌面神的起振圖企再一他久不前,腕手手左的枝狛了住握宮六”。了是就找好好我來下接…歉抱“
”!的去出你帶能包心信有我,心放請。吧走你著牽我由就來下接那“
。開有沒,眼一了看頭低枝狛
。舉託變握扣從指手的使,寸一了轉翻向腕手的己自把,際之前往力收宮六在他,反相
。握的整完個一了鎖,上背手的在覆後來回扣倒,相指過穿指五
。步地的犯冒有多也係關人友親是怕哪為行類這,里角視的宮六在,了然自暢流太的生發故變
。人友的親樣那過有沒從惜可
。多不差還」害謀「意蓄者或釁挑意惡為定被以所
。頭念的際實切不其極是擊還腳跳其讓,宮六的刻此怒想妄的樣這著打而故,事的釁挑似類做在也才方宮六是但
。惡罪種某的在潛中心自各消抵在是像好覺為行的子絆使相互兒會這們他於至以
。路探前向續繼著領,步幾前往著牽麼這就脆幹枝狛,機時佳最的開鬆了失錯手雙的握扣反被
。調步的齊整於趨了到找中奏節的健穩不從聲步腳的碎零
。他問的幽幽宮六的後,久太算不默沉
”?嗎行路帶你“
”。吧勞代我讓以所,啊差很得變就裡這了進向方學同宮六“








