“你還知道啊,得虧沒傷到臟器。哪怕不算這塊,你要是手也傷了你比奇○博士還慘,哪天直接給你發個殘疾人證我都不意外。”
“別埋汰我了,實在不行我轉門診唄,說不定還能少加點班。”
前面是個短的紅燈,莫祁沒記錯的話,過了這個路口就到地方了。
“說起來你媽是不是都不知道這事。”
“別和她說,算我求你。”
“行行行,我懂。”
兩人接下來很有默契地繞開了這個話題,一直到吃完飯都沒有再提,而是聊起了遊戲。
“說起來,你後面還有空玩嗎?”
“別說得好像我被外星人抓走回不來一樣,我又不待急診。”
不過確實,過了這一陣他就沒多少假了——這個職業最不好的一點。
“不過,這條線打完,我估計也準備封檔了。”
“不是官宣下個月還要更新DLC嗎,你沒興趣?”
他想了想他那個好不容易跑起來的遊戲,最後搖搖頭。
“算了。”
萬一程式碼衝突給他遊戲幹崩了,那就完全得不償失了。
他要是完全不在乎那個檔,早就能直接重開了。
回到家,他就收到了來自[系色之古]的私信。
他們一群搞解包的經過一番艱苦奮戰,終於得出來一個結論。
[系色之古]:我和幾個朋友研究了一下,覺得還真有可能。你應該知道,《宇宙鐵道之夜》是在官宣發售日期後不久就面對“感官禁令”的,所以它腰斬了不少東西,緊急修改帶來的還有封包什麼的都不夠嚴謹(不然解包估計還要一陣)
[系色之古]:其中有些模組估計正常無法觸發就索性沒刪除,但你或許聽說過,因為這類遊戲的控制邏輯問題,一些描述比較曖昧是常態,所以極端情況下,如果有識別碼近似的資料出現,就有可能發生誤判;而且因為介面沒封閉,一旦觸發就能直接讀取沒刪除的那部分廢案。
[系色之古]:我看有人嘗試同邏輯觸發絕滅大君線失敗,大機率是因為前置的“廢案讀取”沒有發生‘;而且我查了一下“納努克”的模組,裡面有一條和“FH-08”有關的沒刪,所以如果你是觸發了那部分介面,很可能直接被認定進去。
[系色之古]:此外呢,因為要做到這種程度的自由度,所以其內建的系統也相當複雜,以滿足大部分行為都不會導致“在酒吧點了一碗炒飯”這種問題出現。所以如果一旦出現上述情況,內建系統為了確保故事邏輯依舊通暢,就會開始讓劇情自適應——不過因為很多其他模組沒有匹配的,所以有時候邏輯也會莫名其妙斷裂。
那還真是……一個巨大的巧合啊。莫祁幾乎苦笑。
[道路千萬條]:真是麻煩你了,古老師,非常感謝你的解答。
[系色之古]:沒事,而且我自己也很好奇。過幾天我說不定還會做影片來講這件事,您方便授權一下影片素材嗎?
[道路千萬條]:沒問題。
[系色之古]:對了,最後,道路老師,我可以問你一個問題嗎?
[道路千萬條]:什麼?
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