雖然目前還沒有生存點的使用方式,但這是遊戲貨幣的共識已經被所有玩家認可,完成一項每日任務才一個生存點,20個生存點的誘惑可想而知。
加上一開始就有放生畜力的狀況,不少人因此輕視畜力的作用,換成生存點反而在他們眼中更有價值。
看明白來龍去脈,沈清蕎默默搖了搖頭。
只能說這些玩家是自作自受。
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再次行駛20分鐘左右,羊車停了下來。
依然是3個狀態。
沈清蕎熟練的喂草,這次喂水換成了桃金娘,想試試用果子補充水分節省一些純淨水的消耗。
這次沈清蕎沒有走遠,在路邊割了一把草料,摘了點長在路邊的蕨菜就回了車座上。
這片區域平坦,站在車上就能看清楚有什麼,沒看到有果實的植物存在,懶得下去探索了。
這次行駛增加了2.7里程。
【二:行進里程10km(6.4km)】
完成任務近在眼前了!
桃金娘果然可以補水,乾渴變成了微渴。
這次只餵了羊100ml的水。
依然是休息了15分鐘左右,綿羊咩了一聲站了起來。
狀態再度恢復到健康,可以繼續出發了。
沈清蕎想著里程進度,迫不及待的想完成任務。
看著羊車,她靈機一動,站在車座旁邊喊:“出發!”
綿羊熟練的小跑起來,沈清蕎趕緊快跑兩步跟上。
不上車也可以驅使拉車的動物拉著載具前進!這真是太棒了!
沈清蕎有這想法,還是那些人動不動就放生動物啟發的。
這個求生遊戲載具不是汽車那些需要人去駕駛操控的機器載具,而是由活生生動物拉車的載具,那就說明操控方式完全是不一樣的。
本來因為綿羊好感度高,沈清蕎都沒不需要自己駕駛,那隻要羊跑起來就可以了。
遊戲規則並沒有規定,玩家必須乘坐在載具上才能前進。
反而是載具沒有前進的話,前方的白霧不會驅散。
羊本來就不擅長奔跑,跑的一點都不快,沈清蕎完全跟得上。
但沒有了沈清蕎這個重量,羊車減負不少,綿羊的腳步明顯透著輕快。
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