第13章:洛小雨:你欺負人!
選擇?
眼前赫然彈出三個截然不同的選擇分支。
對手說到底只是個年紀不大的女生,但凡換做旁人,或許會礙於情面,下意識偏向溫和的選項,留幾分餘地與人情。
但當王凡目光掃過系統彈出的終極任務獎勵時,心底的那一絲惻隱瞬間蕩然無存,沒有半分遲疑,心中已然敲定了最終的答案。
【系統提示:已成功確認選項三。】,
選擇敲定的剎那,遊戲畫面裡,操控刀妹的洛小雨還渾然不覺危機降臨,依舊站在兵線前方,擺出戲謔的姿態,刻意扭動英雄模型,帶著十足的挑釁意味對著王凡的劍聖跳舞嘲諷。
原本王凡還想著,對局初期可以稍微收斂一些,不用打得太過凌厲,可目睹對方這副囂張張揚的模樣,心底最後一絲留情的念頭徹底煙消雲散。
他打遊戲向來恩怨分明,最反感這種賽前嘲諷的行為。
上一個敢在他對局裡如此肆無忌憚跳舞挑釁的玩家,被他徹底打崩心態之後,足足半個月不敢觸碰排位模式,徹底留下了心理陰影。
沒想到時隔許久,又有人敢重蹈覆轍。
此時雙方兵線尚且隔著一段距離,還未正式交匯碰撞,尋常玩家都會穩妥控線、穩步發育,沒人會貿然先手。
可王凡根本不按常規對局邏輯出牌,手指快速敲擊鍵盤,操控著無極劍聖徑直向前壓進,步步緊逼,絲毫不給對方喘息空間。
一級階段,手持多蘭劍出門的劍聖,堪稱近戰對線的天花板,極少有上單英雄能夠正面與其硬拼抗衡。
更何況王凡的天賦加點極致激進,全點攻擊屬性,搭配劍聖自帶的普攻吸血效果,續航與對拼能力拉滿。
不僅如此,他的符文細節拉滿,額外多出十點移動速度,對比洛小雨的刀妹,拉扯走位、追擊拉扯都佔據絕對優勢,操作起來遊刃有餘、得心應手。
對線拉扯片刻,洛小雨的刀妹血量被持續消耗,數值一路下跌,堪堪只剩三分之一。
就在這個血量臨界點到來的瞬間,一道刺眼的閃現白光驟然在河道前方亮起,打破了上路平穩的對線節奏。
螢幕前的洛小雨眉頭驟然緊鎖,眼底滿是錯愕與不解。
她完全摸不透這名劍聖的打法思路,根本不遵循路人對局的常規套路。
在此之前,她早已在心中推演了無數套一級換血、控線、反打的對局方案,預判了劍聖的各種操作打法。
可所有的戰術思路,在王凡這種簡單粗暴、不講道理的貼身追砍打法面前,徹底失去了作用,沒有任何施展的機會。
刀妹的核心優勢在於連招銜接、被動重新整理與技能拉扯,講究細節操作與走位博弈。
但王凡的打法完全無視這些技巧,摒棄一切花裡胡哨,全程只靠普攻追擊輸出,死死黏住對手,根本不給她走位拉扯、蓄力連招的操作空間。
沒過多久,雙方第一波兵線緩緩推進至塔下,洛小雨的處境瞬間變得愈發窘迫尷尬。
如果選擇原地回城補給,一大波近戰兵、遠端兵的經濟與經驗會盡數虧損,前期對線直接陷入崩盤劣勢;
可若是不回城,自身殘血狀態根本扛不住劍聖的下一輪消耗,隨時可能被直接秒殺。
幾番糾結猶豫過後,洛小雨終究捨不得放棄兵線經濟,咬牙打消了回城的念頭,立刻磕下身上的血瓶,操控刀妹縮在防禦塔的保護範圍之內,時刻緊盯劍聖的走位,伺機尋找反打翻盤的機會。
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