“10輛裝甲車列成五隊,每隊四輛車首尾相連,中間留著四條通道。C隊全部徒步作戰,負責引導喪屍走向這四條通道,B隊和L隊各十兩裝甲車,剩餘的戰士負責圍剿邊緣的喪屍。”
程耀聽完樂洪的方案,頓時心裡大怒,這分明是把C隊的戰士當成炮灰!而B隊和L隊大都躲在裝甲車裡,又安全又可以收割喪屍。
好處都讓別人選了,最危險的卻都扔到他頭上。
程耀強忍著一肚子氣,因為抗議也沒用,誰讓自己的戰隊太弱呢,這是末世時代,誰的拳頭硬誰就有指揮權,要是不同意,B隊和L隊就會完全把C隊撇開,到時候C隊只能和喪屍潮硬抗到底,連緩氣的後路都沒有。
現在這個佈局,雖然充當引怪的炮灰角色,但只要順利把喪屍引入裝甲車絞殺陣裡,兩邊都有銼刀長槍幫忙滅殺喪屍,C隊的壓力就會立刻減少,最終C隊的傷亡率反而比單獨作戰低得多。
然而,這個佈局最關鍵的不是誰去引怪,而是圍牆是否足夠結實!
只有圍牆足以擋住喪屍進入哨站,不得不從唯一的入口進入,這裝甲車絞殺陣才能發揮作用,否則的話,這些裝甲車就必須移動作戰,追殺喪屍,那樣效率就大大降低了,遠遠比上這個漏斗形的絞殺陣。
“只要你們能把哨站的圍牆建起來,我就接受這個方案,否則喪屍衝進哨站,對我們來個包餃子,所有戰士都得死!那樣還不如把喪屍潮引到空曠的地方,利用裝甲車來回衝殺。”
程耀沉默一會兒,說出自己的要求。
樂洪聽到程耀的話,自信說道:“500個戰士一起出力,就算用手掰,也能做出尖刺圍欄,把哨站圍一圈,圍牆的問題根本不是問題。”
三個小時候之後……
陳凡看著一段純手工打造的尖刺圍欄,腦子裡浮現一行資料。
“尖刺圍欄,每十米防禦力5,反傷力0.5。可改造!”
陳凡頓時皺眉起來,心想這圍欄的質量實在太差,只要有五隻喪屍攻擊同一段圍欄,這圍欄就頂不住,等喪屍潮到了,肯定密密麻麻的,十米長的圍欄要攔截的喪屍數量,絕對是20起步!
“這圍欄不行啊!”陳凡皺眉嘀咕,心裡在猶豫要不要把建造機會用在圍欄上,只要她技能一扔,這圍欄立刻提高100點防禦力,持續24個小時,絕對是固若金湯。
陳凡之所以會猶豫,是因為她需要考慮到能不能刷到經驗值。
圍欄,要怎麼算多少人使用?會不會只能算每人使用一次,一共刷到500點經驗值?這樣獲得的經驗值,總共也就500點而已,連1000都不到,不夠系統升一級的。
如果要抵擋這波喪屍潮,陳凡就需要開啟更多的建築圖紙,升一級還不夠,至少要升個幾級才行。
如果這圍欄的反傷力再高一點,達到可以磨死喪屍的程度,就可以實現大批次殺死喪屍的效果。
殺死一隻喪屍同樣可以獲得一點經驗值,只要能大批次殺死喪屍,升級系統就不成問題。
想到這裡,陳凡便琢磨如何加強圍欄的反傷力。
圍欄的反傷功能,依靠圍欄上的尖刺,而這些尖刺主要是用鐵條打個結露出末端,起到對喪屍刮傷的作用。
但單純的刮傷對喪屍起不到多大作用,因為必須斬首或者爆頭才能真正殺死喪屍,喪屍沒有痛感,除了腦袋之外的部位,傷再重,喪屍也能繼續咬人。
陳凡一邊思考,一邊伸手摸了摸圍欄,腦海中立刻浮現一行資訊。
“可改裝!改裝材料包括:不超出半米長的刀片,不超出一米長的堅硬長刺。改裝方法:宿主手持材料放置在圍欄上面積足夠大的部位即可,系統會自動焊接!”
這道資訊對陳凡來說就跟天籟之音一樣!
系統會自動焊接,直接解決了最關鍵的難題。如此一來,陳凡就可以把這圍欄改裝成超級殺器。
說幹就幹,陳凡找來所有能用到的材料,有二十釐米長的刀片,有半米長的鐵刺,還有銼刀長槍和長劍等武器。
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