遊戲改名的訊息公佈之後,玩家社群裡炸開了鍋。
《戰鬥先鋒》的內測已經進行了三個月,積累了一批忠實玩家。
他們在官方公告下方湧入了大量評論,情緒一個比一個激動。
“《戰鬥先鋒》叫得好好的,改什麼逆戰?這名字聽起來像頁遊廣告。”
“逆戰?我還逆風呢。這名字太土了,改回來。”
“一個射擊遊戲叫逆戰,我以為我在玩什麼國產手遊。”
“製作組腦子進水了吧,內測的時候不問玩家意見,現在偷偷把名字改了。”
“名字改得這麼難聽,我不玩了,退坑了。”
“本來很期待公測的,看到這個名字瞬間沒興趣了。”
“《戰鬥先鋒》多有辨識度,逆戰這名字爛大街了,隨便一搜能搜出一堆同名的。”
“製作組要是堅持用這個新名字,我就不奉陪了。”
類似的評論刷了幾百條。
官方沒有做出任何回應,既沒有解釋改名的原因,也沒有承諾改回去。
評論區裡的不滿情緒持續發酵,有人揚言要退款,有人號召大家一起抵制,還有人跑去遊戲評分網站打低分。
王開熙看到了這些評論,但沒有放在心上。
他讓運營團隊不要回復,不要解釋,等主題曲釋出之後再說。
他相信那首歌會讓所有人閉嘴。
一週後,《逆戰》正式上線。
牧白工作室和遊戲官方在同一時間釋出了歌曲。
音樂平臺上的版本附帶了一張封面圖,畫面裡是一臺機甲的背影,站在廢墟之上,遠處是燃燒的天空。
遊戲官方則把主題曲植入了登入介面,玩家更新之後開啟遊戲,第一秒聽到的就是那段急促的電吉他前奏。
那些之前叫囂著要退坑的玩家,嘴上說著不玩了,身體卻很誠實。
公測當天,伺服器一度被擠爆。
無數玩家湧入遊戲,登入介面迴圈播放著《逆戰》。
很多人聽完一遍沒有點開始遊戲,又聽了一遍。
牧白的聲音從耳機裡炸出來,帶著一股橫掃一切的氣勢:
“在這個風起雲湧的戰場上,
暴風少年登場。
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