“魔法世界卡組真是太需要運營了哈哈哈哈!”
兩人嬉鬧一陣,同學忙著去‘運營’卡池世界了,畢成神也點開地球開始操作。
第一波副本可容納最高人數是十萬人,五天內通關的卡牌有23個。
還不錯,畢成神點點頭,翻看著通關的卡牌的資料。
第一個通關的叫章立,屬性值竟然意外的全面,力量、敏捷、體質、智力、策略等每一條屬性都在地球上比較拔尖。
她又接連翻看這些卡牌的種族天賦,發現這個叫華夏的種族天賦有點意思,雖然當前只解鎖了兩條,但可以看出成長性很高,有後續培養的價值。
【種族天賦:華夏】
【1萬眾一心:每增加一個同種族隊友,全員的屬性值獲得提升】
【2愛種田:種植、養殖等方面有特殊加成。】
畢成神本來打算按照戰士、法師、刺客這種分類挨個給對應的技能的,但是現在,她有個想法...
如果她給所有華夏種族的人召喚師天賦,每個人可以召喚好幾個召喚物,再配合萬眾一心天賦,所有召喚物屬性值也提升,刷副本做任務,甚至秘境、野外探索都可以憑藉數量和數值優勢碾壓過去!
她可真是個天才!
至於其他種族,暫時沒看到特別的種族天賦,這怎麼還有個【我的上票速度永遠快人一步】的種族天賦?
【我的上票速度永遠快人一步:只要我投降足夠快,就沒人可以打敗我!】
【當隊伍戰損達到百分之五,隊伍自動投降儲存戰力。】
畢成神:???
假設一個隊伍五個人,也就是說隊伍裡只要有人受傷你們就開始投降是嗎?
至於其他的【我的我的全是我的】【沒有人比我更懂資本】【殺不死我的終將變成我的抗性】這些種族天賦只能說湊合用吧。
對了,除了用能量點解鎖卡牌的個人天賦、種族天賦、賦予每個卡牌神賜天賦外還有一件重要的事。
建立自己的貨幣體系。
畢成神想了想,就用黑鐵、青銅、白銀、黃金等等來命名吧。
比例1:10,在建立一個系統商城,可以購買各種物品,錢要流動起來才是錢嘛。
隨著她的想法漸漸落下,地球世界裡,遊戲介面又增加了幾個可以點進去的選項。
【餘額】【商城】【聊天】
聊天頻道里設定隊伍聊天、世界聊天、私聊。方便卡牌們溝通和交換物資。
...
作為第一名通關的章立沒能從人工智慧口中獲得多少線索,不過這並不影響她透過城市地圖,地區分佈,人工智慧各效能分析以及從所有她能找到的資料中得出結論。
這並不是真實的世界,或者說,這些東西是被硬拼湊在一起的,這些人工智慧經歷過一場大戰,它們本來的世界已經被毀壞,戰鬥機器人所剩無幾,最優秀的智慧核心也不在這,這裡可以說是它們本來世界的邊角料...或者戰鬥殘骸。
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