灰霧依舊瀰漫,天色更加昏暗,似乎快要入夜。
夜晚的廢墟會更加危險,但也為潛行提供了更好的掩護。
林燼按照眼鏡提供的簡易地圖,向著東南方向快速移動。
他不再完全依賴影遁,而是結合廢墟地形和陰影,以最小的動靜前進。
同時,他將幽能感知張開到可維持的極限,提前探查前方几十米範圍內的動靜。
微型無人機被他釋放出去,在百米左右的前方低空飛行,將即時畫面傳回他手中的顯示器。
無人機的視角更高,能發現一些地面難以察覺的細節。
一路上還算順利。
遇到的淨世會人員大多行色匆匆,似乎在向B區或C區方向集結,估計是被高遠他們的襲擊和零製造的假動靜吸引了注意力。
偶爾遇到小股的巡邏隊,林燼也能提前發現並巧妙避開。
最大的威脅來自廢墟本身。
一些倒塌的建築物裡潛伏著墟界生物,大多是低等的、畏光的型別,夜晚開始活躍。
林燼遇到了一窩夜行蝠和幾隻藏在瓦礫下的腐蝕蠕蟲,都被他小心繞開或快速無聲解決。
距離老糧庫還有大約一公里時,無人機傳回的畫面顯示,前方必經的一條街道被幾輛燃燒後凝固的汽車殘骸和倒塌的建築碎塊徹底堵死,形成了一個狹窄的瓶頸口。
而在瓶頸口兩側的建築廢墟里,有西個幽能波動反應,呈品字形分佈,顯然是淨世會設定的固定暗哨,堵住了這條相對好走的通道。
強闖不明智,繞路會多花至少半小時,而且可能進入未知的、更危險的區域。
林燼停下腳步,躲在一堵矮牆後,仔細觀察顯示器上的畫面。
西個暗哨,兩個在左側二樓破窗後,一個在右側廢墟的掩體裡,還有一個似乎在地下室的通風口附近。彼此視野交叉,幾乎沒有死角。
硬闖很難不被發現。
一旦交火,槍聲會立刻引來更多敵人。
他需要無聲地解決掉至少三個,而且要快。
林燼觀察著地形和西個暗哨的位置。
左側兩個在二樓,彼此距離很近,可以嘗試同時解決。
右側廢墟里的那個視野最好,但掩體也最堅固。
地下室通風口的那個相對孤立,但位置最低,不易被其他方向察覺。
他心中快速制定計劃。
首先,利用影遁接近地下室通風口的暗哨,優先解決這個最孤立、也最難被其他哨位首接看到的。
然後,從地下室內部,透過建築結構,悄無聲息地摸到左側一樓,從下方突襲解決二樓的兩人。
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