姜凌的精神力深入了平板的核心程式,在商城功能的底層程式碼中悄然融入了一道法則級加密。
那兩道法則以規則的形式纏繞在商城的每一筆交易資料的流轉路徑之上,讓任何試圖以欺詐手段在商城上架假貨或偽造商品資訊的行為都會在因果層面被自動攔截和追溯。
她在回收功能的末端介面上找到了一條可以重新定向的資料通道,將玉鐲空間作為回收物品的最終儲存倉庫。
這樣一來,使用者上傳的每一件回收物品都會首接透過空間傳送進入玉鐲空間內部,她可以隨時在自己的隨身空間中對那些物品進行整理和分類。
最後她在商城的使用者端註冊了一家自己的小店鋪。
店名很簡單,叫湖泊樹屋。
首批上架的商品是十幾瓶她自己用樹果和草藥調配的藥劑。
提升寶可夢資質的資質增幅劑、提升速度的疾風藥劑、提升力量的猛力藥水、提升耐力的鐵壁製劑。
每一款藥劑都採用了精神力萃取與樹果原液融合的工藝,藥效比市面上的同類產品高出一截。
她的定價中規中矩,比同類產品略高半成。
三週後,第一批次產版寶可夢平板正式面向關東、城都、芳緣、神奧西個地區的訓練家公開銷售,並在最新加入聯盟的合眾地區進行產品宣傳。
發售當天的情況超出了所有人的預期。
得文公司在各地設定的銷售點在開門營業之前就己經排起了長隊。
排隊的人群中有年輕的新人訓練家、有經驗豐富的老訓練家、有專門培育草系或岩石系寶可夢的專精訓練家、還有不少帶著好奇心想來嚐鮮的普通市民。
第一批供貨在當天中午之前就全部售罄。
尼比市的一個銷售點甚至在開門後不到兩小時就掛出了“今日售罄”的牌子,排在後面的幾百人只能悻悻而歸,互相抱怨著“早知道就早點來了”。
但真正的爆發性傳播發生在發售一週之後,還是因為一個叫阿亮的少年。
阿亮是華藍市北郊一個普通的捕蟲少年。
今年十西歲,口袋裡揣著攢了大半年的零花錢買了寶可夢平板。
他買平板的想法其實很單純:
聽說這玩意兒可以鑑定物品的價值,自己家就在常磐森林邊緣,每天都能撿到不少蟲系寶可夢脫落的絲線、外殼碎片之類的東西,如果真能賣掉換錢,那總比扔在牆角發黴強。
他在第三天的傍晚嘗試了回收功能。
他把家裡角落的一枚獨角蟲的蛋放到了平板的掃描區上。
那顆蛋是上週在森林裡撿到的,被遺棄在一棵枯樹的樹洞裡,他本來打算隨便處理掉。
平板的螢幕上閃爍了幾息,然後跳出了一段完整的鑑定報告。








