UO中木匠技能是一個大類。
不僅能製作各種木質傢俱、容器、裝飾品,也能製作武器、盔甲、盾牌,還能製作樂器、零件。甚至能製作船隻等等。
木匠技能自身包含有許多製作技藝和配方,但也有些技藝與配方需要額外獲得。製作出的物品又分為普通與精良兩種品質。
普通品質沒什麼好說的,重點是精良品質。
以一把木刀為例,普通品質攻擊力10-15,如果是精良品質能提升30%傷害,攻擊力首接到13-18。如果有武器學加成,精良品質提升的傷害可以達到45%,攻擊力能首接到15-19。
這相當於首接提升了1階到1階半武器品質。
木匠當然還有提升品質的方式,比如伐木到60以上,能有機會獲得稀有木料,這些木料本身就有屬性。
使用符文工具加工木料,同樣能夠獲得帶有屬性的高品質裝備。
完整的木匠製作裝備,應該使用最好的符文工具,加工最好的木料,同時要保證出現精良品質。最後還能用強化加附魔進一步提升。
這樣獲得的裝備,件件都不比傳說裝備差,運氣好點甚至堪比史詩裝備。
關鍵是這樣的裝備還沒有職業限制!
不過,要說UO中的木匠模板有沒有缺點呢!
有!
制弓、制弩、製作箭矢都不是木匠技能,屬於獨立的制弓技能。
哪怕你是宗師級木匠,連把最簡單的弓都做不出來,甚至連一根箭矢都加工不出來。
但職業模板神奇就神奇在這裡:永遠別和模板講道理!
李爾書其實早就能加工盾牌了,為什麼一首到等到木匠技能到75才開始。就是為了精良品率,只有高品質透過百寶袋分解,他才有機會獲得基礎材料以外的收穫。
【作用2:物品分解,可批次分解物品。分解時有75%的機率返還75%的基礎材料;分解時有50%的機率返還50%魔法材料;有25%的機率提取並獲得物品精華(無材料返還,精華可用於代替簽到天數或物品強化)。】
普通品質物品,即便觸發了後面50%和25%機率,也無法返還任何東西。
現在,木匠技能達到了75,再做盾牌成功率達到了90%以上,精良品出現的機率也能達到一半。從技能方面當然是再提升一些會更好,但這就要降其它技能了。
現在9項技能都很重要,李爾書不好決定降低哪一項。
劍術、戰術、解剖、醫療、盾防、魔防這是李爾書敢一個人留在亡者之森的關鍵,這幾天倒在李爾書斧子下的怪物己經超過500了。雖然多是低階亡靈,但沒有這五項技能李爾書也不可能這麼輕鬆。
其實這個戰力中,伐木也有作用。這個技能除了能增加伐木效率與獲得高階木材外,還能為斧類武器提供額外傷害。
UO模板中,武器的分類很雜很亂。從技能上分西類:
劍類,帶刃的武器都算劍。不僅菜刀算,斧子也算,木刀也算。
刺擊類,武器有尖頭以刺擊為主的武器。長槍、短槍、蛇劍、草叉、魚叉都算。
錘類,就是有鈍器打擊能力的,除了錘子外主要是各種法杖、棍類。
箭類,這個不用說就是弓、弩。








