李寺猛地一躲,棒球棍砸碎辦公桌!
“把你的物資交出來!”
“沒門!”
近身搏鬥李寺沒有優勢,他一泡麵叉子戳向對方喉嚨!
男人驚得後退,再看那塑膠叉子,臉都氣綠了!
“媽的!拿個塑膠模型糊弄我?你特麼找死!”
男人揮起棒球棍就砸,這時機,李寺拉緊彈弓!
來不及瞄準,照著腦袋就打!
砰的一聲,鋼珠穿透眼睛,男人慘叫,一個跟頭栽倒在地,轉眼換了副求饒嘴臉。
“別殺我!所有東西都給你!”
男人疼得滿地打滾,右手分明摸出一把水果刀,還想玩陰的?
“我喜歡一勞永逸!”
李寺後退一步,拉緊彈弓,瞄準對方腦門一鬆手。
砰的一聲悶響,男人腦袋被打出個洞,身子抽搐一下不動了。
【擊殺1級玩家x1!】
【獲得:經驗x10!】
【掠奪:金幣x5!】
【恭喜玩家,提升至1級,獲得全屬性+1,自由屬性點+1!】
擊殺玩家也給經驗值?
顯然,這遊戲鼓勵玩家之間互相殘殺!
這種時候可不能瞎同情,稍有不慎就會淪為別人的經驗條!
他看了看門外,沒什麼動靜,開始思考如何分配屬性點。
目前來看,還是以提升戰鬥力為主,能不能活下去關鍵看實力,所以優先加力量!
【你使用了一個自由屬性點,力量屬性+1!】
完成加點,李寺直接開啟屬性介面。
【玩家:李寺】
【金幣:10】
【等級:1(8/20)】
】41:質【
】21:神【
】71:量力【
】21:度速【
】)級1(弓彈金合化強:1武【
】)級2(服護防日末:1防【
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