《遊戲美利堅,我是輻射老冰棍》第20章 會員制軍科售貨機(2)

作者:家裡三隻貓刻耳柏洛斯·15天前

new~【治癒針】立刻恢復10點生命值,在注射後的60秒內,每秒恢復2點生命值。

回血方式不太一樣,一個瞬間回得多,持續恢復少;一個瞬間恢復少,但總恢復量高。

價格倒是完全一樣,1針100刀,愛買不買,數量每種只賣5支,你要不要吧。

臥槽,這狗遊戲恢復品這麼貴,這誰用得起,這針管子金子做的,還是藥金子做的。

元昭滿臉心疼的全買了,1000新美刀無了~

new~【軍用科技一型防護裝甲——胸甲】

new~【軍用科技一型防護裝甲——左臂】

new~【軍用科技一型防護裝甲——右臂】

new~【軍用科技一型防護裝甲——左腿】

new~【軍用科技一型防護裝甲——右腿】

new~【軍用科技一型防護裝甲——鞋子】

new~【軍用科技一型防護裝甲——手套】

new~【軍用科技一型防護裝甲——頭盔】

好傢伙,出防具了,甚至還是套裝,清一色優秀品質,屬性完全一樣,價格也一樣,每個部位1000刀,愛要不要。

【護甲1】

【裝備時傷害抗性+1】

【(4)套裝:盔甲超重——使你更難被擊退或擊倒】

【(8)套裝:能量協同——元素抗性+3】

元昭看到屬性有些疑惑,護甲和傷害抗性是分開加的,套裝全滿還有元素抗性,這不是個打槍遊戲嗎,元素抗性是幹嘛的?

這個遊戲難道還有高貴的法爺?

【嗶嗶小子,護甲和傷害抗性有什麼區別】

【來啦主人,嗶嗶小子為您解惑,普通的防具只有護甲值,當武器造成的傷害低於目標的護甲時,不會首接對生命值造成傷害,而是減少目標的體力值。】

【如果武器的傷害值高於目標的護甲時,超出的部分對生命值造成傷害,未超出的部分減少目標體力值。】

【當目標體力值不足以抵扣傷害時,才會減少生命值。】

【在部分強大的護甲上會出現傷害抗性,當遭受攻擊時,武器的傷害低於傷害抗性,則不會受到任何傷害。】

【當武器傷害高於傷害抗性時,需先減去對應數值,再進行護甲結算。】

【答疑解惑,無所不能,嗶嗶小子,您的終極私人助理】

這玩意幹什麼都不忘誇自己一下,簡單總結一下,就是防具牛逼,有就穿就對了~那還說啥,買買買,不買不是人。

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