元昭點開避難所介面詳情,沒問題啊,都是避難所成員倒給錢,根本不發工資。
至於現實裡,元昭又不缺錢,剋扣小弟那麼點錢幹嘛。
說白了,把鍊金術給小弟,讓他們搓藥水賣都能血賺大量錢財。
元昭往工坊站一晚上,賣子彈都能買下西雅圖。
如果買不下來,就打下來,你不買這些子彈,這些子彈就用來打你。
胡亂思考,瞎勾八分析,元昭認為管理技能樹就是煞筆,根本沒啥用。
唯一的作用就是管理技能高了以後,能組建的軍隊數量能變多。
[己選擇糧草先行]
這玩意也沒什麼用,多少有個不減士氣的作用,在統御那邊士氣能加戰鬥力,先點這玩意吧。
元昭隨手一點,滑過管理介面,準備看看統御出了什麼好技能,正好有兩個技能點,好就一起點了。
[言傳身教]略
[戰術突擊學說]向敵對目標衝鋒時,士氣增加,部隊移動速度增加100%,受到的傷害降低50%,首次攻擊使敵方陷入混亂、畏縮、恐懼狀態。
[火力優勢學說]強化部隊遠端火力精準度、射速、射程、威力,減少受到的遠端傷害,每次有效殺傷增加部隊士氣。
元昭吹了下口哨,一邊是強化近戰,一邊是強化遠端。
好在元昭有兩個技能點,他決定全都點,元昭帶領軍隊的時候,他自己也算部隊一員,一樣能得到強化。
這一個衝鋒下來,能首接給目標撞死,遠端也能狂野爆頭,猛猛加士氣,強而有力,強而有力口牙~
[己選擇戰術突擊學說、火力優勢學說]
元昭彈起身,開始搓爐石,準備去避難所車間看看,這次多了很多配方,做幾個出來看看怎麼個事。
幾秒之後,元昭感受到輕微的暈眩,眨了眨眼,唉嘿,到避難所監管者房間了。
將爐石舉到眼前,石頭上的紋路變得黯淡無光,也能肉眼可見的,從底部在補充能量,逐漸點亮。
元昭將爐石收起,這玩意他也看不懂,也不能拆,能用就行,先不管它。
走到避難所車間,自動化裝置還在辛勤工作,不斷打造元昭設定的物品。
現在倉庫裡多了一些[提燈會遊騎兵裝甲][七休日][聖光彈],生產效率不高不低。
比起元昭自己做那差遠了,不過掛機就能獲得東西,實在無需強求了。
也就是元昭是個奇葩監管者,居然點出了[俺尋思這能行],不然史詩級裝備,哪那麼多材料可以搓。
元昭點開新的配方,先看俑士,這玩意名字就讓元昭非常好奇。
[俑士:製造一個靈俑,可以讓靈魂附著其上,降臨物質界,俑士繼承附身靈魂的巔峰外貌、屬性、天賦、專長、技能。
俑士的屬性無法超過製作者,俑士無法以任何方式脫離製作者的控制,俑士毀滅時附著的靈魂迴歸納魂提燈。]
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