兩個時辰下來,她的精神海明顯比之前更加通透,精神力的顆粒度也細膩了不少。
但有用歸有用,枯燥也是真枯燥,連續坐四個小時什麼也不幹,對於她這個習慣了多執行緒運轉的現代靈魂來說,簡直是一種酷刑。
她需要找點別的事做,既能打發時間,又不算完全違背靜修的規矩。
她的目光落在自己伸直的雙腿上,忽然靈光一閃。
鬼影迷蹤。
從唐門絕學中繼承的這門步法,她一直沒有機會好好研究。
現在不正是個好機會嗎?
聖殿空間夠大,地面夠平,沒人打擾,她可以在腦子裡把步法推演一遍,等推演熟了,回去找個空地實踐。
她前世看武俠劇的時候,就對那些輕功步法特別著迷。
什麼凌波微步、神行百變、梯雲縱,每一門都讓她心馳神往。
而在所有輕功類的招式中,鬼影迷蹤給她的印象最深——不是因為它的描述最華麗,恰恰相反,是因為它的描述最詭異。
無聲無息,如鬼似魅,原地留下一道殘影騙過對手的眼睛,真身已經繞到了敵人身後。
這哪裡是步法,這簡直就是開了個原地分身掛。
她興致勃勃地將意識沉入記憶中鬼影迷蹤的功法篇章。
鬼影迷蹤的核心原理並不複雜,甚至可以說簡潔得過分——將魂力以特定的方式灌注於雙腿經脈,在邁步的瞬間完成三次極速的魂力爆發,第一次爆發產生位移,第二次爆發製造殘影,第三次爆發消除移動軌跡。
簡單來說,就是快到讓對手的眼睛來不及反應。
但原理簡單不等於練起來容易。
三次魂力爆發之間的間隔必須精準到毫秒級別,間隔太短,殘影還沒成型真身就已經出去了,等於白費功夫。
間隔太長,殘影散掉了真身還在原地,那就不叫鬼影迷蹤,叫原地蹦躂。
而且每次爆發時魂力的量也要精確控制,多了浪費,少了不夠用,三次爆發的魂力配比需要根據實際移動距離和方向即時調整。
雲嬌兮在腦海中將這套步法的運功路線推演了一遍又一遍。
她的雙腿經脈在她意識的主導下開始微微發熱,那是魂力在經脈中緩慢流動的感覺。
她從蒲團上站起來,走到神像前方的空曠區域,閉上眼睛,開始在腦海中模擬步法的每一個細節。
左腳先動還是右腳先動?
答案是取決於你打算往哪個方向移動。
如果要向左前方閃避,右腳先發力作為支點,左腳邁出的同時完成第一次魂力爆發。
如果要向右後方撤退,左腳支點,右腳邁出。
她抬起右腳,將魂力緩緩注入右腿的三條主要經脈,感受著魂力在經脈中流動的速度和阻力。
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