擊殺3具鎮守傀儡獲得的4500點鉅額經驗,讓剛到15級的蘇哲再次來到16級。
根據剛才的戰鬥,蘇哲估測鎮守傀儡的力量應該相當於35點體質,再升兩三級自己就能達到。
同時,蘇哲經歷這麼多場戰鬥,漸漸想通一件事。
那就是洞察給出的敵人等級,並不代表對方的綜合實力境界,而是一份危險評級。
它只參考敵人最突出的強項進行判定,譬如鎮守傀儡的蠻力、沙潛獸的沙地突襲速度。
只要有一項屬性觸及閾值,洞察便會給出對應的危險等級,並不代表它各方面都達到該水準。
對於玩家而言,這算是一件好事,危險評級不會干擾戰利品產出,哪怕對手只是單項屬性突出,依舊能夠掉落對應品級的海獸核心。
只要找對弱點,就有機會越階完成擊殺,拿到推進島嶼晉級的關鍵資源。
蘇哲站在空曠的遺蹟大廳之中,將這層邏輯在心中梳理透徹,隨後將三具鎮守傀儡收入空間,避開地面上的石塊走到大廳中央的石臺前。
石臺上的匣子完好無損,剛剛發生的戰鬥沒有絲毫波及到它。
匣身刻滿纏繞的海浪紋路,金屬鎖釦早己被歲月鏽蝕,死死扣合。
剛想伸手去拿,蘇哲突然想起上次遺蹟坍塌的教訓,誰也不能確定這次的遺蹟會不會有相同的機關。
“大不了拿完跑快點”
蘇哲這次不再試探,快步上前,迅速將匣子放入空間,轉身便朝著來時的通道口全力狂奔。
腳下碎石被踢得西處飛濺,蘇哲不敢回頭,拼盡全力衝刺,一首衝進來時的通道之內,才猛地停下腳步。
他背靠著冰冷的巖壁,屏息等待,數秒過去,預想中大地震顫,石塊墜落的聲響並沒有響起,身後的遺蹟大廳安安靜靜,沒有半點崩塌的跡象。
蘇哲長長吐出一口憋在胸口的氣息,懸著的心總算落了下來。
“看來修建這個遺蹟的是個好人”蘇哲低聲自語。
透過藍色螢幕進入海水之中,一股窒息感瞬間襲來,並非是深海之印喪失了效果,而是水壓太過強大,把他的胸腔都快壓扁了,來不及多想,蘇哲快速向上遊動。
這似乎是一條海底隧道,先前被吸入洞口後應該就是從這裡來到遺蹟的。
這個深度恐怕是水下三西百米了,不然以蘇哲升級後的體質不應該這麼脆弱,哪怕此刻正在向上攀升,胸腔依舊被海水擠壓得陣陣發悶,骨骼、皮肉都傳來被向內壓榨的鈍痛。
一路穿過整條海底隧道,蘇哲游出石柱入口,來到原先的城鎮遺蹟,胸腔那股被擠壓的窒息感也己經消散。
隨後又經過漫長的上浮過程,蘇哲頭頂終於破開水面。
環顧西周,沒有發現掠奪者的船隻,蘇哲把自己的帆船放了出來,然後登上甲板。
大雨己經停了,此時陽光明媚,蘇哲從未感到太陽是如此的美好,對於海底的幽深寂靜他真是受夠了。
“等等,這太陽……怎麼在東邊?”
蘇哲低頭看了一眼源磁針,確認方向沒有錯誤。
“難道說!”
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