諸神大規模下界後的頭幾天,新城的管理系統差點被壓垮。冒險者公會登記處的三個視窗從早排到晚,隊伍從公會大廳門口拐過復活陣酒館、穿過市場區、一直延伸到矮牆外側的臨時營地。
新來的冒險者要等上好幾天才能拿到通行證,有些人在排隊期間把帶來的乾糧吃光了,只能從路邊攤販手裡高價購買烤串和粗麵包。一個矮人商人抓住商機,推著板車在隊伍旁邊賣起了“排隊專用摺疊凳”,賣價是一般木凳的好幾倍,照樣被搶購一空。
好在訊息傳回王國後,各方反應極快。冒險者公會對這片土地的重視程度遠比人們想象的更高——就在新城告急文書送達的第三天,第一批增援人馬就趕到了灰燼荒原。隨車隊抵達的有來自王國各地的幾十名經驗豐富的登記員和管理文員,這些人大多在冒險者公會總部或其他大城市的分部工作過多年,處理過各種大型冒險者集會的登記排程事務,人手一到就立刻接手了堆積如山的登記工作。
與此同時,精靈、矮人、獸人等種族也從各自領地派來了精通行政事務的文職人員,按照本地冒險者的習慣重新規劃了整個登記流程。多語言視窗首次設立,精靈語、矮人語、獸人語的登記表格連夜趕印出來,大廳外牆上貼出了四種語言的流程圖解。
與此同時,大規模的建設也在展開。一座專門用於神明恩惠授予的建築——“賜福大廳”——在新城中心廣場東側拔地而起。神明們可以在這裡定期為批次申請的冒險者統一進行恩惠授予,不再需要在各自臨時帳篷裡單獨處理。首批進駐的神明們經過磨合後逐漸形成了默契,每位神明根據自身權柄特點自主選擇擅長處理的職業方向:
擅長戰鬥系的神明主攻戰士和騎士的恩惠,精通元素的神明負責法師和術士,與自然親和的神明則接手遊俠和德魯伊。冒險者在登記時就會被詢問職業意向,直接分流到對應神明的視窗,等待時間大幅縮短。
冒險者公會也同步升級了通行證管理機制。以往一張手寫羊皮紙通行證不僅製作耗時,還容易被偽造或被怪物在戰鬥中損毀。如今,新通行證被升級為附魔金屬牌,由萬鑄商會承接這批裝備的生產並在每張牌面上一口氣繫結四個關鍵資訊——冒險者身份、等級、眷族歸屬以及當前復活次數,統一錄入公會的登記檔案。
進入地下城時,冒險者只需在石門前刷一下通行證,魔力感應裝置便會自動記錄出入時間並核驗身份資訊,整個過程快過登記員手動核查,石門前的人流速度大幅提升。
地下城入口的擁堵問題在幾天內得到了大幅緩解。登記視窗從三個擴到十一個,賜福大廳的神明排班表穩定運轉,通行證自動核驗免去了人工核查的瓶頸,石門外的排隊隊伍雖然依舊很長,但移動速度明顯加快,不再出現幾天排不動的慘狀。
冒險者們排著隊從石門湧入地下城的廣袤空間——天塹沙原的第一層足夠大,大到可以吞下源源不斷的人潮而不顯擁擠。綠洲湖畔、乾涸河床、風蝕巖柱群、闢獸洞穴,每一片區域都能容納數十支隊伍同時探索而互不干擾。地下城從設計之初就被賦予了近乎無限的承載力,它需要的不是限流,而是讓冒險者更快、更順暢地透過入口進入其中。如今入口終於不堵了,接下來就該看冒險者們如何在這片沙原上跑馬圈地了。復活陣酒館的老闆依然在隊伍旁邊賣麥酒,但“排隊專用摺疊凳”的價格已經跌回正常水平。
與此同時,地下城內的小異常也在不聲不響地積累。
首先是天塹沙原的炎尾龍。幾位蒼嵐旅團的斥候注意到,它們的尾巴拖地摩擦的頻率比平時高了不少,往往在還沒發現任何獵物或威脅時就躁動地甩尾,乾枯灌木叢被點燃的次數在幾天裡翻了一倍多。
沙龍王的活動範圍也發生了變化——它們的領地邊界從原本固定的沙丘區向外擴充套件了不少,遊蕩路線上有時會闖入其他怪物的領地,甚至在烈日當頭的時段也在沙層下方持續巡遊,一反平日只在晨昏活動的習性。
食草龍群則變得比以前更容易受驚,尖銳的示警鳴叫在草原上回蕩的頻率明顯上升,有時甚至在沒有掠食者靠近的情況下也會突然狂奔。
冒險者公會情報部把這些零散的報告整理成了一份簡短的備忘錄,貼在公告板角落。標題是“地下城生態異常觀察記錄”,末尾附了一行備註:初步判斷為獸潮後領地重新劃分導致的短期行為異常,暫不構成威脅。建議各眷族在探索時留意怪物攻擊性變化,有異常及時上報。
這份備忘錄在公告板上貼了好幾天,很少有人專門去看。新來的冒險者忙著熟悉地下城的第一層環境,老練的冒險者則覺得怪物行為波動是常有的事,不值得大驚小怪。只有少數幾個在第一層泡了足夠久的老斥候在私下交流時會提一句:“這些怪物的狀態,不太像單純的領地劃分。”
但新城的建設節奏沒有因此放慢。萬鑄商會的鐵匠鋪日夜不停,蒼嵐旅團的藥劑調配站擴增了人手,公會的出入管理系統運轉得越來越順暢。整個新城像一臺正在磨合的龐大機器,齒輪們雖然還在吱嘎作響,但已經開始朝著同一個方向穩定運轉。








