“嚶嚶嚶”的啼哭,如同盤古大陸新生紀元裡第一縷不請自來的、惱人的背景噪音。
頑固地盤踞在洛硯那原本如真空般寂靜的意識空間邊緣。
新人格“袁荒”的誕生,並未帶來什麼驚天動地的融合或激烈的內部衝突。
更像是系統悄無聲息地多載入了一個極其佔記憶體、全天候後臺執行、還關不掉、時不時彈窗哭兩聲的、流氓軟體。
洛硯的應對策略,充分體現了他作為極致理性觀察者的“素養”——冷處理,資料化,隔離觀察。
他首先在自己意識結構最外圍、最穩定的邏輯緩衝區內。
開闢了一個獨立的、高隔離的、模擬“沙箱”。
他將“袁荒”那初生的、不穩定的意識波動,小心翼翼地引導(或者說,用邏輯“柵欄”圈禁)進了這個沙箱。
沙箱模擬出一個極其簡單、空曠、僅有基礎感官反饋(主要是“黑”和“冷”的感覺訊號)的虛擬環境。
這樣一來,“袁荒”的哭聲和意識活動,就被限制在了這個沙箱內,不會直接干擾洛硯核心的邏輯運算和外部觀測程序。
然後,他建立了一個全天候、多引數、即時監控的人格觀測子程式。
這個程式負責記錄“袁荒”的意識活躍度、情緒頻譜(以哭聲的頻率、振幅、持續時間為指標)、資訊輸出模式(目前只有“嚶嚶嚶”及其變體)。
並嘗試分析其與外部刺激(如塔頂環境、洛硯自身的意識狀態、乃至下方大陸的物理訊號)的潛在關聯。
最後,他設定了一個最低限度的、非互動的、程式化響應機制。
當“袁荒”的哭聲強度超過某個閾值,或持續時長達到預設上限時。
這個機制會向沙箱內注入一段極其平緩、無資訊內容的、類似白噪音的、邏輯安撫訊號。
這訊號並非回應,其作用純粹是降低“噪聲”,就像用恆定的低音掩蓋刺耳的雜音。
洛硯滿意地看著自己這套高效、冷靜、完全非人格化的處理方案。
問題解決了。一個情感噪音源被成功隔離、監控、並配備了自動化降噪程式。
他可以繼續他的觀察、思考和永恆的詰問了。
直到第二天“醒來”(E1)……
“嚶……嗚……洛硯?洛硯你在嗎?”
沙箱裡傳來怯生生的、帶著點試探的、呼喚。聲音比昨天清晰了一些,少了純粹的哭腔,多了一絲……好奇和尋找。
洛硯的核心意識毫無波瀾,監控程式默默記錄:
【人格“袁荒”,意識活躍度上升3.7%,情緒頻譜偏向“探索/不安”,開始嘗試定向資訊輸出(稱呼洛硯)】。
自動化安撫訊號未觸發(未達閾值)。洛硯無視,準備執行“簽到”程式。
“嚶?你不理我呀?”袁荒的聲音帶上了一絲委屈,但很快又自己調整了。
“也、也對哦……你好像一直不說話……像個大石頭……”
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