只不過騎士兇殘的實力往往讓人忽視了他的年齡。
而直面騎士的面容後,玩家才又一次想起了這一點,騎士很年輕。
玩家稍微有點不自在。
螢幕上的3d遊戲建模和現實中真實的人臉給人的衝擊力完全不同,雖然玩家沒見過遊戲中騎士的臉,但冥冥中,他已經肯定,眼前這張臉就是屬於騎士。
騎士就該長這樣。
這夢好真實啊。
玩家又一次感嘆。
玩家現實中從沒見過長得這麼帥這麼漂亮的人,這讓他有些自慚形穢。
因此,他猶豫了,他沒有繼續下一步動作。
真的要那樣幹嗎?
哪怕在現實中,玩家的經驗也少的可憐,最激烈的娛樂活動也不過是對著影片自給自足。真要動手和別人做,他從沒想象過。
騎士撩了撩眼皮,自下而上地看著他,然後,冷笑一聲。
“垃圾。”
他輕輕的說。
玩家徹底怒了。
他用力抓住騎士的腿。
騎士的大腿修長結實,蘊含著力量感,玩家想象著這雙大腿是怎麼緊緊絞住敵人的脖子,奪走他們的性命的。現在,這雙腿就被他抓在手中,任他把玩。
這是一個讓人興奮的想象。
一個敵人,反派,蔑視你嘲諷你的人,再也無法對你做出曾經經常做的事。
反而是你能對他這樣做。
玩家收緊了手指。
夢裡,人的思維很跳躍,玩家腦子裡掠過了很多東西。
他想起來以前在美術課本上看過的,那些美輪美奐的雕像。大衛的雕像,維納斯的雕像,忒修斯的雕像,哈迪斯和泊爾塞福涅的雕像。
任何看過那些雕像的人,都能對美產生最直觀的認知。冥王哈迪斯掐著泊爾塞福涅的大腿,手指深深陷入皮膚。暴力,哭泣,絕望,這些不重要了,吸人眼球的是美。
但是不應該。
玩家不應該覺得騎士美。
騎士是敵人,是反派,是他要打敗的物件。
冰涼的燈光像流沙一樣覆蓋著玩家的背部,緩緩收緊,刺痛,尖銳的疼痛,玩家忍著不露出對夢的恐懼。夢帶來了太多東西,他從沒想過的東西。漆黑的深邃的地下室,牢房,將他殺死過無數次的遊戲反派,靜謐,恐怖的靜謐,耳邊不停迴響的蟲子的窸窸窣窣聲音。
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