海應該是什麼樣的?
玩家聞到了腥臭的味道, 濃郁到窒息的程度, 腥味撲鼻燻得他想嘔。屍體脫力地倒在地上, 輕微發出一聲悶響, 生命化作紅水從破洞的身體裡流出。一具又一具屍體,接二連三, 眼睛無神睜著, 不知望向何處。他們鋪在一塊, 看起來是那麼多,數都數不過來,讓人沒有任何辨別清點的慾望。生前都是獨立的個體, 死後成了堆黏在一起的肉塊,泡在同一片汪洋裡。
血色盡數從玩家臉上褪去,他滿臉煞白, 冷汗從額頭滑下,帶走身體裡的溫度。
不該是這樣……
他痛苦地扯住頭髮。
騎士安靜地看著玩家。他彷彿醉倒般趴在桌上的姿態, 輕飄飄掛著的笑,淺色的藍。在無邊的痛苦的海里, 他藍得近乎透明。像許久之前的夢,深海的氣泡上浮,無聲破滅。
不該是這樣。
手掌緊緊捂住臉頰,透過指縫看見騎士那隻藍色的眼睛。沒有了輕飄飄的笑和酡紅的面頰,那隻眼睛就冷了下來,像冰冷的石頭,尋不到一絲生機。窄窄的視野裡只能看到那一抹藍,藍色填滿眼睛,滿到溢位。滅世洪水淹沒星球上的一切生靈,所謂的諾亞方舟在哪裡?玩家痛苦地彎腰蜷縮身體,精神海掀起狂風巨浪,痛苦毫無障礙沖垮這具身體。被淹沒的窒息感瀰漫上口鼻,深藍裙襬上銀魚遊動,波光粼粼閃著輝光,環繞在他身邊,拖著他下沉。
為什麼是他?
為什麼是他淹沒在這裡?
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記憶裡的檢測室永遠發著漂亮的藍光,雪白牆壁上淡淡透出光影,裡面的孩童笑容滿面地走出來,手環上的標記——玩家瞟過幾眼——B。後來很多個日日夜夜裡,他眼前總是浮現這個字母。
他們那批孩童的檢測結果都是B,玩家是最差的,E.
老師們,工作人員們,所有人都驚訝地看著他。也許並不是所有人,玩家那時候才七歲,個子不高,他需要仰頭才能看清大人們的目光,他不記得到底有多少人在看著他。但是當他回過頭,目光在同伴之間搜尋時,可能他都不知道自己想要找什麼。但每個接觸到他目光的同伴都後退了一步,他們退出了一個圈,圈外玩家一個人站著,捂著手環上的E不知所措。
同一批出生的孩子不應該出現異常才對。
廢品率。
有人皺著眉頭小聲說了一個詞,他們議論了很久,玩家在檢測室門外冰冷的鐵椅上坐著。和他同來的孩子們都回去了,而玩家不能走,他要等待處置結果——他們是這麼說的。
E級意味著玩家的精神海是封閉的,即使有外力牽引,也難以催動。
不知過了多久,門打開了,他們蜂擁而出,其中一人牽住玩家的手腕。玩家被拖了個踉蹌,他大步跟著他們,問:“要回去院裡了嗎?”
沒人回答他,玩家被塞進一輛飛艇裡,系統識別確認後飛艇發動,騰空。玩家拍打視窗:“你們要把我送去哪裡?”
隔音玻璃將他的聲音阻隔在艙體之內,穹頂之上群星靜默,玩家在它們面前變得和地面上的人們一樣渺小。他不知道飛艇飛了多久,等醒過來時,他已經身處邊緣區。他被分配了自己的住所,學著自己打理家務,根據系統的日程安排進行當天的學習活動,學校開有精神力輔助課程,玩家學得很認真,卻依然不得其法——他的精神海始終是封閉的。
大學畢業時玩家在欠債的壓力下籤訂了自願捐贈協議,那之後他就失去了目標,整天無所事事。系統安排他去看電影,玩家便去了。電影是針對特定群體的福利政策,起初坐在影院裡時玩家很不適應,但那句話怎麼說的來著?來都來了。他驚奇地發現看完電影后他的精神力有所上漲,雖然只是一點點,但也足夠讓人驚訝了。日期越來越近,他嘗試著做些以前不會做的事情。熬夜,打遊戲,不做家務,任由社會貢獻點倒扣下滑。偶爾他會搜尋他生物學上的父母的資訊,然後他在新聞上看到了他們和檢測出A級資質的兒子共同出鏡的照片。
玩家在學校學過很多知識,但當他坐在窗臺前時,腦子裡什麼都想不起來。他總覺得有什麼地方出錯了,像一顆錯誤的齒輪嵌進機器裡,按照常理,機器本該崩壞。而現實是它還在正常運轉。
哪裡出錯了呢?
有一天他回家時碰到了他的鄰居,那個看起來比他稍大一些的姐姐罕見地和他打了個招呼,她手上拿了個禮盒,長髮披肩,笑容溫和。玩家第一次發現他的鄰居不扎頭髮更好看。玩家和她共乘一部電梯,等了好久才憋出一句冒昧的話:“你的精神力等級是多少?”鄰居看了他一眼:“我是D.”玩家不解:“你比我高一級,那為什麼——”鄰居伸手摸了摸玩家的頭髮,這個突破社交距離的行為嚇得玩家後退一步,鄰居溫和地笑了笑:“好好加油吧。”然後她頭也不回地走出電梯,從那之後玩家再也沒見過她了。
玩家試著申請那個專案,只要遊戲通關就可以獲得一次參與精神矯正實驗的資格。遊戲和人的想象力息息相關,而想象力,很多時候和精神力相掛鉤。宣傳影片裡的實驗負責人如此侃侃而談。論壇上很多網友分享過自己遊戲通關的經歷,他們活躍地回答著其他人的問題,雖然隨著時間流逝,帖子會漸漸沉寂下去,但前期的細心分享已經足夠玩家瞭解個大概了。他挑挑揀揀,在各類遊戲中快速瀏覽,然後一眼挑中了色調陰暗的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。有時候玩家會疑惑,這些遊戲是哪裡來的呢?他在網路上搜尋不了多少關於遊戲的資訊,他玩的還特別冷門,論壇裡直接查無此遊。路過他帖子的網友要麼是嘲笑他異想天開,要麼是勸他放棄,要麼就是淡淡留下一句“太難了,不玩”就走。玩家不是沒有懷疑過自己的決定對不對,但是角色死亡後騎士的嘲諷總是能引起他的逆反心,他就這麼和一個遊戲較上勁了。
人是不會對一個遊戲角色產生真正的感情的,可如果遊戲角色是玩家的精神幻物就不一樣了。他來自於玩家,他從玩家的精神世界中誕生,就好像母親十月懷胎誕下血肉,跳動的紅色子宮代替了白色冰冷無機質的人造胎房。玩家急切地想把他帶到現實,為此忽略了一切的不合理。他如此想要向世界宣告騎士的存在,像嬰兒來到這世上必須發出第一聲啼哭。
於是,邊緣區的某間房內響起兩聲槍響。
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