《軟刺【完結】》第56頁 卡片類似一個有時限的增益Buff(2)

作者:青花魚與魚魚雨·8天前

【系統:藍方團滅!】

第47章 主宰全場!

場外,直播間。

紅藍雙方押注比率完全一邊倒。

【這波團鬧著玩嗯?五5:1?直男隊是什麼很厲害的隊伍嗎?拽狗隊居然還能被拿人頭?】

【押了多少啊兄弟們?】

【反押!反押別墅靠大海!】

【這誰敢反著押?你也太看得起直男隊了?買了比分,大於等於三十:十以內】

【直男隊能拿十個頭我倒立拉屎】

【??】

【三十買少了,之前比分不都在40+?】

很少有人看好這支普普通通的隊伍,即使押注,也是礙於極高的賠率,抱著僥倖心理,押了極小一部分。

對局中的十六人看不到外面的討論,各自嚴陣以待。

小爺我很拽:“他們應該會選擇集中點復活,下一波不好打。”

麥克風裡只有小爺我很拽的指揮聲,“各自盯好自己的對家,糕妹找個離cc近一點的輸出位。”

糕妹:“好。”

像這種團隊死亡時間參差不齊、雙方死亡人數不對等的狀況,很容易被倖存方“守屍”。

所謂“守屍”,指的是站在死亡玩家倒下的地方,等著該玩家讀秒結束復活後,接著殺。

這種玩法在群戰中非常常見,也非常殘忍。

因此,一般出現接二連三的死亡後,多數隊伍會選擇“集中點復活”。

集中點復活,會按照隊伍最後一位玩家的死亡時間計算,由隊長統一指定復活點,統一集中復活。由此,可避免被“守屍”,也有助於快速調整整支團隊再次進入作戰狀態。

此刻團滅的藍方也不意外,選擇了集中點復活。

藍隊在出復活點之前就提前擺好了陣型,等待螢幕中央的倒計時結束。

秦淼淼提醒:“注意水紋。”

李雲飛:“水紋?”

江州燈火明:“你也注意到了。”

秦淼淼:“嗯,忘川河是死水,不流動,但如果有人在上面行走,必定會帶動水紋流動。”

江州燈火明:“所以,我們可以根據水紋來判斷隱身後暗刺客的動向,及時應對。”

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