“生死在我手,你們這群NPC急什麼?”將一枚骰子投出六面的洛紀冷淡地瞥了眼那幾個愛看樂子的NPC,提醒明藍山,“那麼喜歡愣著?快進行[最終投擲]。”
淚霧朦朧的明藍山聞聲一怔。
規則說玩家可以且只可以投擲六次骰子——洛紀並沒有違反規則。
而且以骰子朝上一面點數為最終結果,又沒說只能有一個朝上的一面——洛紀投出六面點數也沒違反規則。
六位NPC無法選中思考結果,只能讓明藍山進行[最終投擲]。
明藍山轉頭偷偷擦去眼淚,抬頭上前拿起那枚骰子。
既然如此只能這樣了。
他心裡默唸一句,最後用力將骰子彈出去。
骰子沿著圓桌邊緣飛速轉動,最後彈到圓桌中央筆直停下,是三點。
見到這結果,忐忑不安的明藍山飛快開口,擲地有聲:“我選擇抵消命運投擲的[死亡]!”
六位NPC眼見著明藍山擺脫[死亡]命運,笑聲瞬間停止,直直地僵在原地。
“恭喜玩家迎來[生存]命運。”覆面NPC們跟失去興趣的機器人一樣規規矩矩地朝三人鞠躬,語調興致缺缺。
而後每個NPC各自退到六扇門前,齊刷刷伸出手,每個人掌心都躺著一把鑰匙,“只有一扇門可以通往下一扇門的房間,請玩家選擇鑰匙。”
心有餘悸的明藍山連忙又掃視了一圈房間,腦子飛速旋轉。
現在有六扇門,哪一扇門才能真正通往下一扇門的房間?
NPC身上有什麼特別之處?——除了面具點數其他地方一模一樣。
那麼房間呢?——五百平米的房間只有一張圓桌和六扇門,其餘地方平平無奇,哪怕現在也只是多了NPC的血跡。
雙數死亡單數生存……六副面具……六扇門……
他一定可以推理出哪一扇門才是正確的!
思考著的明藍山忽然被某個想法擊中,連忙詢問蘇典和洛紀,“你們還記得這六個NPC分別是從哪一扇門出現的嗎?”
他記得六個NPC出現後排列整齊,從左往右是一二三四五六,但出現時並不是按照順序出場的。
蘇典抬眼回答:“沒記錯的話,從左往右是三一二四六五。”
明藍山得到答案又看了一眼在場六位NPC所站的位置,眼睛一亮,“是三點手中的鑰匙!”
他快步上前拿起鑰匙,跟蘇典和洛紀解釋:
“單數生存雙數死亡,我首先把目光放在一開始出現一點、三點、五點NPC的門上。
可他們現在改變了站位,這印證了我的想法,因為我推測也許會有一扇門是特別的,要麼唯一改變站位要麼唯一不改變站位。
果然,原本出現一點的門現在是四點、原本出現五點的門現在是六點,只有三點從始至終都站在它出現的門前。
所以我推測要選黑三點手裡的鑰匙。”
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