《這個卡牌遊戲為什麼不是回合制》第104章 幽默決策(2)

作者:TROED15·1個月前

【備用計劃】

【COST:3】

【型別:法術】

【從己方牌庫中抽取兩張牌,在下次COST重新整理時,使己方主戰者額外獲得一點COST】

很樸實無華的過牌存費法術,這套卡組的核心在於存費,在五費和六費階段打出大量爆發。

只可惜少女的場面優勢讓對手難以解場,爆發傷害可能都要打在元素隨從身上了。

對手被兩個元素隨從夾擊,少女也很有經驗,利用這兩隻元素隨從體型健碩的特點,將對手當作皮球一般,左一拳擊退到右一拳上,硬生生在一分鐘內把對手打到了800血。

這一幕看傻了卞卡,他從沒想過隨從體型也能算是卡牌模型的一部分啊!

如果天使體型大一點,那也能像這樣踢皮球嗎?踢一半再讓折翼天使來砍一刀,那得有多爽。

五費階段一到,她的對手先憋不住了,擁有六點費用的他瞬間打出三張卡牌,把自己從兩個元素隨從的包夾中脫離出來。

【拒絕之力】

【COST:5】

【型別:法術】

【對己方主戰者周圍的所有敵方目標造成擊退,每擊退一個敵方目標,就對所有敵方目標造成200點傷害】

一道強烈的法術波動從他的身上爆發出來,把兩個元素隨從擊退,然而由於能量無效化的效果還未結束,原本400點傷害的aoe僅僅造成了200點傷害,無傷大雅。

不過遠處的少女還是結結實實地吃到了400點傷害。

這張卡費用有點高,不過考慮到aoe卡的模型來說,也不是特別虧模,主要是這張卡在一定程度上可以控制需要aoe的傷害和目標,而且範圍是一個圓形,能夠攻擊到類似天使一樣的飛行隨從,甚至還能對主戰者造成傷害,面對鋪場卡組,甚至有可能做到單卡秒殺對手。

【生命汲取】

【COST:1】

【型別:法術/邪術】

【對一個敵方隨從造成100點傷害,為己方主戰者回復等同於傷害量的生命值,己方主戰者手牌中每有一張邪術法術卡,則多造成100點傷害】

這一擊打在了還剩300血的元素隨從上,竟是隻造成了200點傷害!愣是沒給它打死!

主戰者的血量也不過從800恢復到了1000點而已。

【靈魂衝擊】

【COST:1】

【型別:法術/邪術】

【對一個敵方隨從造成100點傷害,如果被攻擊到的目標死亡,則對敵方主戰者造成200點傷害,如果己方主戰者手牌中還有其他邪術法術卡,則本牌的COST消耗降低一點】

別的不說,能滿足自肅條件後的0費打100還挺少見的,這張卡也算是挺強力的補刀卡,但我請問你要補誰?

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