《這個卡牌遊戲為什麼不是回合制》第100章 陣地海盜船(1)

作者:TROED15·1個月前

既然好用的泛用過牌拉褲裡了,那卞卡覺得自己倒不如重新設計一張符合體系的過牌卡。

再次來到那艘破爛的海盜船上,卞卡看著洶湧的海面,又看了看腳下的破船,想起了一張單卡。

盜賊的2費隨從海盜船,每招一張海盜就抽一張牌。

但是,在雙王鬥卡的制卡世界觀中,作為海盜船這樣的死物,它是不能以隨從的形式登場的。

卞卡想了想,決定做一個大膽的嘗試。

雙王鬥卡的卡牌種類其實並不算豐富,沒有影之詩裡那種護符,也沒有爐石傳說裡的地標,目前卞卡已知的卡牌型別總共只有六種。

除了沒什麼實戰意義的紀念卡之外,剩下的五種分別是隨從、法術、武器、陷阱以及陣地。

前三種自不必說多說,陷阱則是奧秘法那幾個奧秘的型別,雙王鬥卡中的陷阱一般指的都是有實體,無攻擊力與生命值,滿足條件後會觸發效果的單卡。

而奧秘作為陷阱的實體就是圍繞在卞卡身邊的幾個問號,相比於其它陷阱來說屬於非常特殊的那一類。

而陣地則是一種沒有攻擊力,只有生命值,且正常情況下無法在對戰中進行移動的單位。

這種單卡或許在皇室戰爭中存在的比較多,比如哥布林小屋和野蠻人小屋就是經典的陣地,但迫擊炮、雷射塔這種就是無法移動的隨從單位,並不是陣地單位,區別就在於它們是否擁有攻擊能力。

明白了這一點,那麼卞卡想要設計海盜船就要在隨從和陣地中做取捨。

單純過牌用的海盜船是否有必要設計成隨從?如果是隨從,它又要以什麼形式進攻?

這一模型相當難控制,卞卡嘗試了一下,最終都遭到了卡牌空間的拒絕。

甚至有一次這破船在聽到卞卡的要求後,當場自毀給卞卡COS屈原了。

再度進入卡牌空間,卞卡下意識吐了一口水,既然隨從的路子走不通,那就只能嘗試陣地形式了。

正常來說,在沒有特殊條件的情況下,對戰場地肯定是平地而非大海,所以海盜船這種形式的存在自然也無法做到旱地行舟,既然本就不能動,那不如干脆設計成陣地,或許還能在數值上得到一定的補償。

卞卡調動精神力,嘗試將四面漏風的破船修補完整,順便還帶有私心地偷偷給它裝了四個輪子,不過輪子剛裝上去就被卡牌空間原地拆卸了。

好吧......

最終,一張特製版的陣地海盜船製作完成。

【海盜船】

【COST:2】

【型別:陣地】

【生命值:300】

【在場時:每有一個己方海盜入場,抽一張牌】

捨棄了原本的兩點攻擊力,削弱成了不能移動的陣地版本,但這個牌效......卞卡怎麼看怎麼詭異。

這特麼是不是有點誇張啊?

2c能拍一個在場時醬紫過牌的單卡?這居然能成功製作?

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