《這個卡牌遊戲為什麼不是回合制》第14章 開做餅圖(1)

作者:TROED15·5天前

一時間,“淨化尖塔”的測試專案吸引了大部分雙王鬥卡玩家的注意。

一方面,這東西是由近年來話題最大之人的卞卡整出來的,不管是什麼東西,只要和卞卡扯上關係,那熱度和話題自然是少不了的。

另一方面,這東西的噱頭也非常大,“以雙王鬥卡為基礎製作的全新遊戲模式”,光是這個名號就足夠引人入勝了。

而且,經過測試的幾位玩家都對這個新遊戲表示好評,其中一個最牛逼的玩家,連續七天在“變卡卡牌體驗館”裡幫忙測試,目前已經打到了第一層的後20%部分,離通關只差一步之遙了。

有人採訪他對“淨化尖塔”這個新模式有何看法,流傳最廣的那份影片裡面,方浩哲雙目通紅,似乎是剛剛被怪物掃地出門,指著攝像頭就大喊:“臥槽你大壩的小紅!”

而這一切的始作俑者卞卡,最近也陷入了非常忙碌的工作當中。

目前“淨化尖塔”推出的測試版只有一層,而BOSS也只有大樂嘉、蹲起和六火,雖然還沒有人打到BOSS層,但這也並不意味著卞卡可以不做後面的層級了。

怪物的程式設計設計他很難找外包公司製作,畢竟這個世界上的其他人根本就不能理解卞卡所說的這麼一種遊戲玩法,除了後期一些重複性較高的程式呼叫之外,每個怪物的設計都必須由卞卡親自操刀,這才是最令他感到頭疼的一點。

除此之外,其他職業也必須要提上日程了,雖然觀者被法師代替,但因為【王牌:瀆神】的製作成功,卞卡又想轉回去嘗試製作觀者職業了,而且獵寶和雞煲的製作也需要提上日程,卞卡希望在尖塔正式版推出之前,至少能擁有四個職業。

至於骨頭人和儲君,卞卡也有自己的想法。

骨頭人要復刻起來其實非常簡單,但對於儲君而言,卞卡就不太想再搬過來了,一方面是儲君本身的設計就讓卞卡不太滿意,另一個原因則是儲君的鑄劍流派已經被他劃分給了戰士哥,如果真要做儲君的話,只能做星輝流和無色流,職業可玩性就會差很多。

因此,卞卡打算搬運另一個非常牛逼的職業,那就是——忍者!

握握手握握雙手。

作為一代創意工坊裡除了d前置以外下載量最多的d,蕾忍的設計相當優秀,拋開玩梗的搞笑語音和卡名,整個職業的卡牌構成也相當完美,既可以玩用嵐刀一直切的刀忍,也可以玩使用蕾克拉能量的“我奪取心臟”之手忍,除此之外還有自稱體系的豌豆射手和殭屍互換,從設計角度而言是非常有意思的d職業。

而且你很難否認安東尼在製作儲君的時候有沒有參考蕾忍,畢竟星輝本質上和蕾克拉一模一樣,二者甚至還都有一樣效果的單卡......

總而言之,自己這個“淨化尖塔”的搬運和製作流程都還相當漫長,估計可能要等到年底才能正式上線了。

在這之前,卞卡還需要解決一個更棘手的問題。

除了“淨化尖塔”這一熱搜詞條以外,還有一個熱度差不多的詞條也跟卞卡有關,那就是“對戰資料公開化”。

上次的例會通過了卞卡的議案,並且在前段時間已經正式上線了,調整了卡牌協會APP內的有關協議內容,表明會公開所有玩家的對戰總資料,包括且不限於某套卡組的使用率、勝率等等等等。

這一舉動引起了社會上的劇烈反響,不少玩家根本不理解卡牌協會這是何意味。

在這之前,卡牌協會從未過問任何玩家的對局資料,雖然這些資訊很顯然都會被儲存在協會這裡,但因為從未使用過,玩家們對此也沒有任何實感。

可現在你突然說“啊我要使用你們的資料啦,你們也別管我拿去幹嘛,只管籤確認書就行了啦”,那玩家們自然是不買賬,一時間,支援公開和不支援公開的網友打成了兩派。

就和當初在例會上的探討一樣,不同意公開的網友們大多都對協會要如何“合理”“合法”地使用他們的資料表示懷疑,他們並沒有對自己的對戰資料形成一種合理的概念,根本想不到協會要拿著些去做什麼事情。

而支援公開的這部分網友,給出的理由雖然簡單,但也相當有說服力,那就是——他們在這次的議案背後,看到了卞卡的名字。

不說還好,這一下直接把大部分網友的火力都轉移到了卞卡身上,越來越多的人開始質問卞卡為何要呼叫他們的使用者資料,是不是圖謀不軌等等。

對此卞卡自然也是非常無語,特麼又不是我說要用就能直接用的,例會上同意的事情,難道你要我現在反悔嗎?

不過,這種話卞卡自然是說不出口的,他也非常清楚,現在想要洗清自己的嫌疑,只有一種方法,那就是儘快拿出當時允諾的成果來。

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