《[歷史同人] 爽,我阿父是秦始皇【完結】》第94頁 第60章術業有專攻陛下(2)

作者:麻瓜拌飯·1個月前

戰爭中士兵的大多數死亡都是由各種傳染病造成的,因疾病而死亡的人數遠遠、遠遠超過因戰鬥死亡的人數。

然而,這樣悲慘的現實一直到第一次世界大戰才發生了轉折。

在一戰中,戰鬥死亡人數首次超過疾病死亡人數,但這個“超過”並非因為疾病消失了,而是因為戰鬥變得空前致命——工業化的機槍、大炮、毒氣等武器的誕生,讓人類在屠殺同類這件事上一下子就變得高效了起來。

而與此同時,軍隊的衛生也終於有了那麼點進步:士兵開始普及疫苗接種,營地的衛生條件有所改善,醫療體系也日趨專業化。

到了二戰時期,因疾病死亡的比例進一步下降。

但真正的突破,是1945年前後抗生素與疫苗帶來的——傳染病終於遇到了它的剋星,對軍隊的肆虐被大幅削弱。

在人類漫長的戰爭歷史中,病菌略略施展它無形的大手,往往便能決定勝敗走向。

如今的秦國,正處在這個“疾病死亡率遠高於戰鬥死亡率”的古代階段。

因此,趙樂秦其實是領著一些聰明腦袋,做到了一件直到20世紀初才被人類真正完成的事——用衛生知識戰勝戰場上的“隱形殺手”。

《營地衛生條例》和戰場急救體系針對的是目前軍隊70%以上的死因,裡面任何能夠降低傳染病死亡率的措施,在這樣的時代效果都會被空前放大。

行軍病亡率下降,意味著同樣人數的軍隊,到達戰場時能投入戰鬥的有效兵力比原來多。傷兵感染死亡率下降,意味著打完一仗後,能保留的兵力比原來多——這可是有經驗的老兵,戰術素養、紀律性、協同能力都顯著高於新手。

這種兵力優勢在長期戰爭中極為可怕,因為秦軍可以打“消耗戰”,而敵人打不起。

更關鍵的是,秦軍還獲得了戰略主動權。

以前一支軍隊在疫區或陌生地域行軍,非戰鬥減員率極高,導致將領都會盡量避開“瘴癘之地”,戰略選擇很受限。

但掌握了飲水淨化、隔離等措施,軍隊可以進入傳統上被視為“死亡禁區”的地區作戰,可以選擇在對手最薄弱、最意想不到的時間和地點發動進攻。

除了這些直觀可測算的硬性優勢,還有一個難以量化但極其重要的變數——士氣與心理因素。

古代士兵最大的恐懼之一,就是受傷等於等死。但當士兵知道自己受傷後有人會救、有辦法止血時,戰鬥意志和衝鋒決心都會大幅提升。

這意味著更高的衝擊力、更低的潰逃率,可以直接轉化為部隊的實際戰鬥效能。

所有這些優勢疊加在一起,構成了真真切切的降維打擊。

作為眼光毒辣的千古一帝,嬴政又如何看不出裡面的巨大價值呢?

此刻,嬴政輕點著奏疏裡的那句“行此規制,士卒戰力可增益過半,甚者倍之”,整個人快活得要飛起來了。

拜託,對於一個立志要當全天下的爹、布狗天下的皇帝,還有什麼比這更動聽的情話?

想要真正戳到始皇帝的心巴,什麼沉魚落雁、閉月羞花的美人……都沒這個能力知道吧?

——朕只想要大秦無敵!

嬴政深吸一口氣,壓下內心的狂喜,揚聲道:“傳御史大夫、廷尉、治粟內史、太僕、郎中令,亟來議事。”

侍從聽到所召均是朝堂重臣,心裡頓時一驚,不敢遲疑,口中立刻應諾,腳步不停去傳信了。

不多時,諸位重臣匆匆聯袂走入行宮,衣袂帶風,行禮已畢,垂首靜待。

嬴政並未鋪墊寒暄,徑直命人將奏疏與資料發了下去。

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