若有契機,韓蕭不介意拉她一把,改寫這段悲劇。
這並非出於同情,而是基於生存本能——前世的海拉是個徹頭徹尾的瘋子,韓蕭曾十幾次與她交手,次次戰艦被爆,損失慘重。
若能防患於未然,自然省心許多。
改變未來的關鍵樞紐,便在於歐若拉。
當然,此刻談拯救尚早,韓蕭的首要任務是活下去。
他的情報網顯示,海拉每兩個月會固定離開實驗室一次,倒計時僅剩兩天。
經驗值積累已滿,獵殺視窗即將開啟。
機會,終於來了。
……
返回自己的機械改裝室,韓蕭調出個人面板。
目前他身兼三職:平民、特工、機械入門者。
其中,“平民”
毫無意義,真正支撐他逃離此地並在此立足的,唯有後兩項技能。
在五大職業體系中,機械系前期確實孱弱,成長曲線平緩。
但韓蕭從未後悔當初的選擇。
因為這是他最熟悉、也最能發揮天賦的領域。
機械系在然而隨著職業知識樹中高階模組的解鎖,這一冷門賽道瞬間引爆,戰力曲線呈指數級飆升,硬生生從邊緣擠入主流視野,甚至能與玩家基數龐大的武道系分庭抗禮。
到了遊戲後期,一名高階機械師所代表的,已不再是個體的戰鬥力,而是一支整裝待發的星際軍團。
該職業的核心優勢在於技能庫的無限延展性。
每一張圖紙即是一項技能,數千種圖紙組合出無數戰鬥流派——陷阱流、陣地戰、重炮轟擊、以及那令人生畏的機甲洪流……玩法之多,令人眼花繚亂。
但代價同樣殘酷:培養一名頂尖機械師的經驗消耗,是其他常規職業的數倍之多。
韓蕭沒有猶豫,果斷將手頭積攢的經驗傾瀉進【機械入門者】。
系統提示音接連響起,角色屬性瘋狂跳動:
【【機械入門者】升至Lv3,氣力+10,智力+1,耐力+1,獲2自由屬性點,1潛能點……】
【【機械入門者】衝頂至Lv10(X),氣力+30,智力+1,耐力+1,獲2自由屬性點,1潛能點……】
常規職業的上限止步於十級,唯有轉職後才能打破桎梏繼續攀升。
韓蕭一口氣砸下13萬經驗,硬是將【機械入門者】從二級抬升至滿級。
這過程為他額外提供了8點耐力、8點智力以及驚人的100點氣力,連同16點自由屬性點和8點潛能點,角色的總等級順勢突破至12級。
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