他忽然捕捉到了這項功能背後的深層邏輯——控制。
透過設定獎勵與任務,他實際上構建了一張無形的網。
那些渴望經驗的玩家,終將為了完成委託而成為他手中的利刃。
在這亂世之中,沒有什麼比一群聽命於己、戰力漸強的棋子,更具戰略價值了。
只要給夠利益,所謂的玩家群體不過是一群沒有道德枷鎖的僱傭兵。
在韓蕭眼中,這些個體極度理性且功利:他們不會為了虛無縹緲的情懷浪費哪怕一秒鐘去承接低收益的任務。
想要驅動這匹“馬”
跑得更快,唯一的辦法就是往槽裡添足草料。
提升任務額度,不僅是激勵手段,更是他自身掌控力的延伸——額度越高,他能調動的資源與影響力便呈幾何級數放大。
除了直接投放經驗值作為誘餌,面板還允許他將個人物品轉化為額外的懸賞籌碼。
這一刻,韓蕭腦海中靈光一閃,瞬間通透了底層邏輯。
無論是在哪個虛擬世界,那些擁有絕對實力或滔 ** 勢的高階NPC之所以能釋出高難度、高回報的任務,並非因為仁慈,而是受限於自身的“額度閾值”
。
他的系統面板只是將這種隱性的限制,具象化成了清晰的資料條。
心念微動,一個門檻極低的普通任務被隨手丟擲。
與此同時,遠在另一處的狂刀怒劍盯著突然重新整理的工作列,整個人都愣住了。
這劇情不對吧?
堂堂高階NPC釋出的委託,竟然只需要交付一塊麵包,報酬更是少得可憐的一塊錢。
這哪裡是委託,分明是在打發叫花子!
“等等!”
作為一名資深網遊老鳥,狂刀怒劍猛地反應過來。
這種看似侮辱智商的任務,絕對是某種隱藏前置條件。
這是考驗!只有展現出足夠的誠意,甚至超額完成要求,才能啟用後續的真正主線。
一旦搞砸,這段機緣便徹底斷絕。
越想越覺得有道理,狂刀怒劍沒有絲毫猶豫,直接將揹包裡僅剩的全部存貨——整整七塊麵包,一股腦地塞了過去。
“拿去!這是我全部的財產,全都給你!”
語氣誠懇得近乎卑微。
韓蕭看著手裡突兀多出的一大堆麵包,滿臉錯愕。
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