由於系統面板上煙雨閣公會的人員早就已經滿員。
所以其他玩家根本就無法申請加入進去。
這才有了眼前這一遭。
簡單詢問了一下資訊後。
視窗後面的文職玩家開始在系統面板上編輯資訊。
畢竟布丁無法進入煙雨閣公會,所以公會的高層幹部們也就無法瞭解到對方的資訊。
但也不能將這部分人丟下不管。
畢竟人家不遠萬里過來請求加入公會,煙雨閣高層也不可能推辭,寒了對方的心。
而且說不定其中就有幾個好苗子呢!就比如裙襬襲人。
所以文職成員才需要簡單統計一下,好讓公會高層幹部知道公會內有這樣一位成員。
也好讓高層有個底,在戰鬥時,公會最多可以拉出多少人,組成多少隊伍。
最後一個問題,詢問了一下對方在現實世界的興趣愛好。
確認對方沒練過武、沒練過瑜伽、沒練過跆拳道等等多少可以提升一點自己的戰鬥技藝的興趣愛好後,統計任務基本也就結束了。
無非就是確認對方的ID,以及目前的年齡和遊戲等級,以及可以間接性提升部分實力的興趣愛好。
相當於是一個簡單的自我介紹。
當然,這只是煙雨閣的招人方式,來者不拒,然後從其中挑選有一定實力的玩家加入煙雨閣精銳成員分組中。
若是實力比精銳成員還要強,那就會被推舉進入煙雨閣的攻略組。
這就是煙雨閣的成員晉升邏輯。
而其他的例如晨曦公會這種。
招收成員還會有專門的考核。
優勝劣汰,強者進,弱者退出。
畢竟公會的福利制度擺在那裡,高層幹部不可能花錢養個屁事不幹的廢物。
在公會大戰時,幹部指揮不動你、或是太菜拖後腿,在頂級公會中大機率會被踢走。
這就是頂級公會團戰時,成員非常配合的原因之一,因為刺頭和不幹人事的都被踢走了。
想要獲得頂級公會的庇護以及福利待遇,那你自身必須得有一定的實力才行,不然人家為啥要庇護你。
同時還要有一定的活躍度才行。
活躍度也就是你遊戲活躍的頻率,比如線上時長、參團率、實力提升效率等等的總稱。
不然你三天打魚兩天曬網,三天不上線一次,七天實力不見一點提升。
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