我說:“你們都厲害!就我不厲害……只能等你們兩個帶我贏……”
我能說什麼呢?
我說的也是事實呀,畢竟我真的沒有他們兩個厲害。
我打這個遊戲角色,就是一個可有可無的小角色,你說要是沒有它的存在好像也可以。
晴天妹妹似乎能聽出來我的意思:“初心姐姐,你可別這麼說。要是沒有你這個輔助存在,那能不能贏下比賽還是真不一定呢!路哥哥,是不是呀?”
路森森也進入了這個話題:“沒錯,晴天妹妹說得對!每個英雄設計出來的總有它存在的意義。如果這個英雄不重要,那麼遊戲設計師應該不會把它設計出來吧?”
好像也有點道理哦。
存在即有意義。
那到底有意義呢?
意義是輔助贏下比賽,還是大家一起團結努力後輸了比賽?這好像並不是可以用簡單的用輸贏兩字去定義的結果。
遊戲中的體驗才是最終的意義。
就好像人生一樣,人存在的意義,不僅僅是單純為了活著而存在,是去體驗!
打遊戲是體驗,上班上學是體驗,出門散步是體驗,到處旅行是體驗,思考是體驗……好像所有的一切都是體驗。體驗什麼?體驗人生中的喜怒哀樂、酸甜苦辣、柴米油鹽、春夏秋冬、生老病死……
沒過多久,我和路森森打的這一局遊戲輸掉了。接著有了晴天妹妹的加入,我們三個人又開始了三排王者遊戲。
路森森跟我一樣,閉口不談今天發生的事情,好像我們倆人什麼事情都沒有發生一樣,路森森也恢復到之前的打遊戲的狀態了。
直到晴天妹妹突然間的問起來:“初心姐姐,你今天不是去爬山了嗎?爬山好玩嗎?”
我回答道:“爬山當然好玩呀,不僅僅可以鍛鍊身體,還可以呼吸新鮮空氣,看一路上的風景。”
晴天妹妹又問:“初心姐姐,那你和路哥哥你們……”
後面沒聽見晴天妹妹的聲音了,我懷疑我網路卡頓了或者晴天妹妹是真的話說一半突然戛然而止了。
路森森這時候發出聲音:“你猜!猜對了我請你吃糖果。”
晴天妹妹不知道為何,聲音變大了些:“什麼?這還要我猜嗎?而且……而且誰要你的糖果了,路哥哥,你真當我是小孩子啊?還是喜歡吃糖果的小孩子。”
路森森笑了一聲:“哈哈,你可不是小孩子嘛?聲音像軟糯糯的小女娃,問的問題也是隻有小孩子才會去問的問題,那你不是小孩子,那還能我是小孩子啊?”
“我才不是小孩子呢,我不要你的糖果,又不甜。對吧,初心姐姐。一開始我又沒問你,我問的是初心姐姐,都怪你插嘴了,害我都忘記了,初心姐姐,你說。”
怎麼又問到我了。
算了,我還是告訴晴天妹妹吧:“我跟我朋友去爬山,跟你路哥哥可沒多大關係。”
這話我感覺我說得很明顯了吧。
沒想到晴天妹妹還是確認一下:“初心姐姐,那你們是沒有見上面嗎?”
我突然間想到了一個好玩的:“對,沒見面,我說得不夠明顯嗎?這麼怕我搶了你的路哥哥?”
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