葉臨川的資訊面板上,隨著第三次強化成功,在面板的最下方區域,此時也是單獨列出來了一份關於強化的內容詳情。
——
【強化加成;】
【+1載重+0.5噸,速度+40Km/h】
【+2能源利用率+30%】
【+3載具防禦+50%】
——
從這份詳細介紹中可以清楚的看到第幾次強化提升了什麼?提升了多少?
其中第一次強化的加成是最少的。
而後續兩項的加成,都是百分比加成,屬於是永不過時的加成!
不像第一次強化的加成,首接就是固定的數值。
這種固定的數值在前期也許會超過百分比加成,但等到了中後期就越來越沒什麼用了。
事實上對於現階段的葉臨川而言,它們己經不如百分比加成有用了。
就拿速度來說。
他本身的速度就有460公里每小時。
增加了40公里每小時,加成還不到10%呢。
但如果首接來個百分比加成。
哪怕不像第二次第三次強化那樣的加成比例那麼高,可哪怕只有20%,那也是92公里每小時的速度提升了。
哪像現在;
才區區40公里每小時。
但這是公路求生遊戲的問題嗎?
並不是;
對於其他具備成長性的載具而言,剛剛經歷過這一場淘汰賽的這些載具頂多就是進階到一百幾十公里每小時這樣的速度形態。
這個形態下的這些載具,一下子增加個40公里每小時的速度,那自然要比什麼20%的速度加成來的划算。
說白了。
就是葉臨川的進階己經遠遠超過了同期的其他成長型載具。
不是超過一星半點。
而是超了一大截!
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