明天看一看有沒有平白無故消失的人,從而判斷一下有沒有獸格,有幾個獸格……打定主意以後,吟歌將注意力集中到了自己的神格之上。
她參與過很多天子游戲,因此對【士】神格並不陌生。
士神格的法則為【諫言】。
如果懷疑某個人是獸格,可對那人使用諫言法則。
而使用諫言法則後,會指向死諫和活諫兩種結果。
首先是活諫,如果對獸格使用了諫言法則,那麼士神格存活,獸格死亡,此乃活諫。
與之相反,如果對其他神格使用了諫言法則,那麼該神格存活,士神格死亡,此乃死諫。
士神格的諫言法則如果用的好,不失為一大殺招,甚至有可能主導遊戲的勝利。
但弊端也很明顯——只有一次機會。
如果是庶民級或者大夫級天子游戲還好,人數不多,可使用諫言法則的物件也不多,找到獸格的可能性更大一些。
但現在……吟歌看向眼前密密麻麻的白色光點。
人格!
或者說,這些光點就是被捲入這一次事件當中的人。
“一,二,三,四……”她認真地數了起來。
確認人格人數,並以此確認天子游戲的級別,這很重要!
第181章 核查!來者不善!
最後,光點的數量停在了一百三十七。
“一百三十七。”吟歌默唸這個數字。
這還沒加上先前死在非人者手裡的那些人,就已經超過士級天子游戲的一百個人了。
公卿級天子游戲嗎……吟歌此刻的心情算不上太好。
公卿級天子游戲的人數在一千人以下。
即使現在只有一百三十七個人,也非常麻煩。
最直觀的就是,吟歌這個士神格的諫言法則使用後,活諫的難度很大。
奇怪,先前季李給的資料表明這個遊戲為大夫級天子游戲,怎麼會演變成公卿級天子游戲的?
我們進來以後,天子游戲是直接開始的,但在我們之前,一共也就十幾個人進了遊戲當中……吟歌腦子高速轉動。
但這種時候,想再多也沒辦法改變現狀。
最重要的問題是,現在要使用諫言法則嗎?
不能使用!
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