系統堅持認為這不算Bug,肖勇也不過多糾結,畢竟自己已經盡了應盡的義務,不算監守自盜,出了問題也找不到他頭上。
肖勇準備找下一隻怪物來試驗一下技能,先是給觀測之眼顯示一下弱點,
“致命投擲”,
手中的長劍嗖的一聲,筆直的插進了魔化老虎的後頸
-750,暴擊,
魔化老虎的血條驟然下降了近一半,
“我去!爽!”肖勇忍不住驚撥出聲,這才叫刷怪嘛,果然一個遊戲玩家都忍不住血條消失術的誘惑。
更過分的是這還是一個遠端技能,30米的距離比肖勇現在的普通攻擊距離都遠,士兵職業對弓箭類武器沒有攻擊距離加成,攻擊範圍只有20米,釋放完技能後,絲毫不影響肖勇正常的攻擊節奏。
三下五除二的快速解決戰鬥,肖勇來了刷怪的興致,麻利的收拾戰利品釋放採集術,然後下一隻,迴圈往復。
時間一分一秒的過去,肖勇沉浸在快速刷怪的過程中,完全沒有平時刷怪升級的枯燥感,新手主線任務早已完成,但他並沒有結束刷怪的意思,依舊不停的屠戮著魔化老虎。
揹包裡的戰利品早已滿滿當當,挑挑揀揀,不光是白板裝備,連差一點的綠色裝備和一些不重要的道具材料也一起扔了。
等級也不知不覺的來到了八級快九級的程度,直到揹包裡的箭矢開始告急,才停了下來。
一放鬆下來,一股疲憊感席捲全身,不知不覺刷了三個多小時的經驗,肖勇也累的夠嗆。
看看時間,離開服已經過去了六個多小時,經驗收益時間都快結束了,肖勇決定結束收工,剩下的一個多小時他也不要了。
這就是虛擬遊戲的升級現狀,正常八個小時的經驗收益時間根本就用不完,肖勇這種情況算得上抗造了,雖然他真正用來刷經驗的時間滿打滿算不超過五個小時。
要問有沒有人能在八個小時內全程刷經驗?呵呵,就算有,那這人不是個神仙就是個牛馬。
高度發達的智慧社會就算是躺平,什麼也不幹,政府的正常生活物資配給也能保證你餓不死。
對於虛擬遊戲的從業者來說,遊戲內打怪升級爆裝備,固然可以增加額外收入,提高生活品質,但更多的是一種生活狀態而不是必要工作。如果當工作來幹,那你直接去聯邦政府那應聘得了,來虛擬遊戲裡幹嘛?
在地圖上看了看位置,離新手村挺遠的,正常返回得十幾分鍾,肖勇表示疲憊感讓他現在完全就不想動。
正好還剩下一次天賦技能節點跳躍的使用次數,本來是留著保命跑路的,這會兒乾脆當回城卷軸使用了。
一陣光芒閃過,卻非正常回城卷軸回程或者玩家陣亡以後的白色,而是少見的帶有空間元素色彩的紫色。
正是透過節點跳躍技能返回新手村村口的肖勇。這個座標還是當初打完魔化刺蝟後隨手設定的,位置離新手村還有點路程,這遠不遠近不近的,肖勇直接取消了這個節點座標,準備直接放到村子裡。
抬頭張望四周,村口平原這地方,已經不見了玩家的蹤影,周圍一個人也沒有,連遊戲模式比較輕鬆的採集類生活玩家,也已經收工休息了,整個平原上只剩下偶爾滾動的魔化刺蝟和一蹦一跳的魔化兔子在遊蕩。
肖勇也不耽誤時間,拖著疲憊的身軀,快步向新手村走去,他現在什麼也不想幹,就想跑到酒吧來上一杯冰啤酒,放鬆一下。
進入新手村,隨手在村口安全區內佈置了一個節點座標,繼續向村裡走去。
此時的新手村內,和村外安靜到能聽見風聲的場景截然相反,在中間的青石大道上,到處都是熙熙攘攘的玩家,村落中心的廣場上更是早已擠得水洩不通,成了新手村裡最熱鬧的核心區域。
一個個玩家自行佈置的攤位在廣場上擺放的到處都是,擺放著琳琅滿目的各式裝備道具。雖然天命遊戲的掉落率很低,但是龐大的玩家基數足以支撐起玩家自發組成的小小市場。
此起彼伏的叫賣聲、砍價聲交織成片,顯得格外熱鬧。
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……
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