肖勇目送玉面狐狸離開酒館,重新把目光對準手中的橡木酒杯,舉杯一飲而盡。
被這麼一打擾,肖勇也沒有了繼續喝酒的興致,放下酒杯站起來伸了個懶腰,給酒館老闆結清酒錢,也跟著向酒館外面走去。
走出酒館天色已然微暗,廣場周圍的魔法路燈亮起,散發著柔和的白光。廣場上依舊人山人海,叫賣聲,討論聲不絕於耳。
肖勇穿過熙熙攘攘的人群,小心的避開一個個玩家擺放的攤位,走到廣場的一角,找到倉庫管理員,打開個人倉庫。
玩家的個人倉庫初始狀態,也是隻有區區40個格子,解鎖空間需要消耗遊戲幣。不由得讓肖勇想起了某個叫掉線城的地方。
把身上暫時用不到的東西通通放進,揹包格子本來就不夠用,就不帶著這些雜七雜八的東西擠佔空間了。
身上就帶了小紅小藍、箭矢以及要拿去鑑定的貪婪之戒和3把10級高傷害武器。
接著還需要去鑑定裝備,在新手村沒有專業的鑑定師,未鑑定裝備在新手村能夠掉落的機率不說沒有,跟沒有也差不多。
如果真的需要鑑定裝備,就需要去找村長代勞了。
“萬能的新手村村長”,肖勇忍不住吐槽。
村長在廣場的另一端,意味著需要再次穿過人群,聽起來沒什麼,但是卻並不容易。
在農村趕過大集的朋友都知道,那滋味。跟隨流動的人群走走停停,要是買東西還好,但是如果只是單純的想穿過去,你就穿吧,一穿一個不吱聲。
肖勇費了一番功夫,總算是順利見到村長。點選村長的對話選項,選擇鑑定師服務。
過程一點也不像是個虛擬遊戲,更像是個復古的電腦遊戲。
不僅如此,整的新手村的NPC都是這樣,連個半智慧都不是,全都是站樁NPC,簡直槽點滿滿。
聽說以前有議員提過這個問題,希望給新手村NPC配備正常的高階人工智慧,但是提案並沒有透過,大部分議員都表示反對。
理由是虛擬遊戲內新手村是玩家新手期過渡的地方,玩家度過新手期後,新手村幾乎不會再有任何價值,如果配備高階人工智慧放在新手村相當於把世界主機的算力用在幾乎沒有價值的地方,是嚴重的資源浪費。
後來也就沒人再這事兒提案了,時間長了,幾乎所有的虛擬遊戲都預設新手村不需要高階人工智慧,安排幾個木樁子在那,省時省力。
村長面前彈出鑑定板面,肖勇把貪婪之戒放上去
“叮,鑑定裝備【貪婪之戒】需要鑑定費用50金幣,請問是否支付?”
“多少?50金幣!這麼貴啊!”肖勇原本以為身上揣著30金的鉅款,鑑定一件戒指怎麼也夠了,現在他只能流下貧窮的眼淚。
天命遊戲中,100銅幣等於1銀幣100銀幣等於1金幣,銅幣與信用點的交換比正常情況下是1:1,而且只能用遊戲幣兌換信用點。
如果要兌換遊戲幣,只能自行收購玩家手裡的遊戲幣,這就造成遊戲中游戲幣經常短缺不夠用,遊戲前期開荒的時候尤為明顯。
搞得肖勇都有些後悔把裝備全賣信用點了,現在還要去收遊戲幣。
前期遊戲幣和信用點的兌換比都是溢價的,商人現在收購遊戲幣一般都是1:1.2,高一點的能到1:1.5。
關鍵是還不好收,普通玩家在天命掉落率這麼低的情況下,能有個把金幣就不錯了,何況還得留出各類消耗補給的費用。
好在現在新手村裡各類交易的人很多,看到玩家在喊出售遊戲幣趕緊過去交易,可惜數量不多隻有80個銀幣,肖勇也不嫌棄,積少成多,完事再去找下一個出售遊戲幣的玩家。
也有肖勇應比較熟的玩家,一看是他在收金幣立馬錶示不要信用點了,要用金幣買裝備,肖勇瞅了瞅自己的揹包裡就剩下三把高攻擊的十級藍色武器,是留著給致命投擲技能當技能道具的。
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