“系統公告:由於玩家【天涯浪子】的意外發現和協助,魔族位於雲夢王都附近的謀算被破壞,雲夢王都怪物攻城強度降低30%,玩家【天涯浪子】獲得防禦積分10萬點!”
這……
突如其來的獎勵,直接讓肖勇有些發懵,要說在雲夢王都附近破壞魔族的陰謀,那就只有他剛到雲夢王都時,在幽影洞窟四層發現的夢魘王子和它那座超遠端傳送門。
只是沒想到,時隔這麼久了還能給自己帶來意外之喜,肖勇也體驗了一把喜從天降的感覺,10萬積分這下肖勇真的可以在這場怪物攻城活動中安心划水了。
實際上,這一突如其來的公告不僅讓肖勇意外,更讓一眾正在防守的玩家們炸了鍋。剛一開戰就獲得10萬積分,這不禁讓稍有空閒的玩家們議論紛紛。
人都不在雲夢王都,還能獲得雲夢王都方面的防禦積分,這事兒就挺離譜的。
但這實際上也不是肖勇一個人的特例。前期參與各種偵查活動或者無意間完成過影響怪物攻城活動的各種任務的玩家們,或多或少的都有防禦積分進賬,只是他們對整個活動的影響並沒有肖勇那麼大,能夠登上系統公告,因此還沒有被人注意到而已。
不過,在戰場上也不是思考這些問題的時候,肖勇只是略微思考了一番,就將注意力重新放回到鐵壁城堡外焦灼的戰線上。
出城迎擊這種冒險的行為,稍微有組織的大型公會自然不會參與,這些前出的玩家們大多是各種小型公會,冒險戰團甚至散人玩家為了獲取更多積分而採取的激進行為。
這些人之中實際上並沒有太多實力強大的玩家,因此戰線雖然依舊在激烈的對撞,但是仔細留意也能看出玩家們的進攻有些後繼無力的感覺。
即便在鐵臂城堡中復活的玩家繼續重新加入戰場防線,但整條防線還是在逐步後移。畢竟等級差距擺在那裡,大部分玩家也就30級左右,而進攻的海族怪物,哪怕是最低階的炮灰也有30級。
更關鍵的,在海中作戰海族勢力的優勢實在是太大了,各種加攻速,加攻擊,加閃避的特性,比出戰的玩家們存在普遍性的優勢,打不過實屬正常。
但是這種情況卻也在預料之中,畢竟硬實力擺在這裡,就是換成配合更加密切的公會成員,面對這種情況,該打不過的還是打不過,這也只是玩家們的防守策略之一。
透過這些閒散玩家的自殺式阻攔,減緩海族炮灰部隊衝擊鐵壁堡壘的力度,只要不是讓海族怪物在水中發揮速度優勢,直接衝到城牆下,這些玩家的任務就已經算是完成了,防守積分的結算肯定少不了他們。
至於,現在這些玩家和海族的前鋒部隊打的有來有回,這種情況已經是意料之外的收穫了。簡單來說,就是這些玩家打出了意料之外的成果,這樣一來在防守積分的結算上,這些玩家肯定是賺了。
隨著防線的逐步後撤,慢慢退到了這群玩家原本出擊的位置。
即便是主要活動在鎮海城附近的玩家們也並不是每一個都擅長水戰,因此有先見之明的玩家們就在鐵壁島外圍用木船,竹筏拼起了三道漂浮在海面上的簡易平臺,很像鐵索連環的簡易版本。
木質平臺上駐守著更多玩家,這些玩家之中以遠端攻擊的射手和法師類職業居多,然而在怪物浪潮進入射程之後,還不等指揮人員釋出訊號,各種箭矢和魔法攻擊就如蝗蟲般飛入了怪群之中。
雖然如此大規模的攻擊有效的遏制了海族的進攻勢頭,但是雜亂無章的技能釋放節奏,也讓場面有些混亂。這還得虧在這種大規模攻防戰中,所有玩家默認同一陣營,沒有友方傷害,不然現在在前方扛怪的防騎盾戰們都該罵娘了。
這也是散人玩家在大規模戰中很難發揮作用的原因之一,自主性實在太強了。團隊協作那是什麼?將傷害搶到手,多賺點積分才是這些玩家的首要選擇。
平臺上的玩家們雖然憑藉著技能爆發配合退下來的前鋒部隊暫時將怪物浪潮擋住,但是這種僵持是不可長久的,等到指揮人員費盡心思把新將散亂的玩家重新協調好,大部分玩家手中的爆發技能都交的差不多了,而且對魔法值的消耗也非常大,紛紛開始掏出藥水補給。
這樣的情況,自然不可避免的又一次產生混亂,怪物浪潮在這樣的機會面前,更是將防線向木質平臺推進了一大截。
肖勇站在鐵臂城堡的城牆上,忍不住搖了搖頭,太亂了。這讓見慣了大公會流暢指揮的肖勇只感覺渾身難受,這實在太辣眼了。
然而,更致命的危機還在後頭。如果是玩家之間的水戰,那麼這些木質的簡易平臺確實非常佔據優勢。可進攻的怪物們可不是玩家。
作為海鮮型別的怪物,怎麼可能只在海面上進攻呢。看水面區域被玩家們頑強的阻擋住,怪群中海族的首領,開始發出異樣的吼聲,緊接著大片跟在後面無法向前推進的海族怪物紛紛潛入海中,從水底殺了過來。
雖然水底同樣有一部分玩家們在進行阻攔,但精通水下作戰的玩家數量更少,根本無法有效攔截如此多的怪物進攻。
不一會兒的功夫,就有數量不少的海鮮從木質平臺周圍冒出來,開始對著平臺上的玩家們發動進攻。
而平臺上的玩家們大部分都是遠端菜刀職業,面對海族怪物的近身突襲,不可避免的產生了更大的混亂,有人對著這些海族怪物進行攻擊,有人想要後撤躲避,還有人對這些怪物置之不理,繼續支援前方的阻攔人員。
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