聽到肖勇的提醒,其他人也迅速反應過來,沿著順時針的方向開跑,躲避試煉古樹不斷環掃而來的地刺攻擊。
於是一群遠端玩家就這麼被不斷湧動上來的地刺整整追了一圈,又回到了肖勇最開始站的位置。
一眾遠端玩家被追得相當狼狽,尤其是牧師術士這種小短腿,更是被追的玩命跑,連停下來放個瞬發技能的時間都沒有。就這還要多感謝大地穿刺這個boss技能雖然會順時針旋轉,但速度並不是那麼快。
雖說試煉古樹這點傷害還不至於把他們給秒了,但是技能附帶的擊飛效果會直接將玩家們拉到boss身前,再加上如果他們要撤回來的話,一來一回可就直接兩層“翠影”標記,實在傷不起。
“不行!拉不住,浪子大神仇恨太高了!”這時候坦克一也發來了警示,雖然他已經使出了渾身解數,但仇恨值是真搶不過肖勇。
試煉古樹雖然移動速度非常慢,但人家卻是可以移動,此刻已經邁開沉重的步伐,甩開近戰玩家的騷擾,朝著肖勇殺了過來。
肖勇是一頭黑線,這試煉古樹有病吧!自己還沒動手呢,怎麼就盯著自己不放了呢?
抱怨歸抱怨,但肖勇也不是那種不顧大局的人,趕緊脫離大團,朝著反方向移動。
撤退的時候,肖勇又看了一眼仇恨列表,希望能找出仇恨錯亂的原因。
【仇恨值統計:
1,天涯浪子,100%
2,門板護身(坦克一),97%
3,烈焰巨龍,95%
4,哈頓,67%,
5,……】
嗯?仔細一看,還真讓肖勇發現了端倪,仇恨列表中居然沒有冰界狼王的身影,可是同為戰鬥寵物的烈焰巨龍卻在列表中,這就很不對勁。
但肖勇不出手的情況下,理論上冰界狼王就是整個團隊中輸出最猛的存在,怎麼會沒有仇恨呢?
電光一閃,肖勇猛然反應了過來。冰界狼王好像和烈焰巨龍還真不太一樣,他之前在逛論壇的時候貌似看到過,關於射手玩家獲得的第二戰鬥寵物,也就是【動物夥伴】這個技能與真正的戰鬥寵物是存在差異的。
其中有一點不同就是,戰鬥寵物在戰鬥中的仇恨是單獨計算的,而【動物夥伴】賦予射手玩家召喚的第二寵物,其戰鬥中產生的仇恨是計算在玩家身上的!
平時打怪升級的時候因為肖勇的傷害高,加上兩隻史詩寵物的戰力,現在基本上都是清場秒殺肖勇自然發現不了。
這就難怪啊試煉古樹會追著自己跑,那解決的辦法其實很簡單,只要肖勇將冰界狼王收回來可以了。
可肖勇看著試煉古樹頭頂+214的綠色恢復數字一直不停的的往外冒,在團隊成員傷害刮痧的情況下,召回冰界狼王這麼一個輸出主力,天知道這boss要打多久!
肖勇一咬牙,乾脆也不管什麼仇恨亂不亂了,既然試煉古樹喜歡追,那就讓它追吧,大不了自己來當這個靶子!
本來肖勇還想著過來幫忙而已,不想搞得的太顯眼,可現實的情況卻是讓他連划水的機會都沒有。
那還能怎麼辦?幹唄!勞碌命啊~
在確定試煉古術的移動速度,並沒有自己快之後,肖勇也很乾脆的提出了自己的意見,“時光老哥,我來吸引仇恨,你們看情況輸出吧!”
說完之後,肖勇也不等時光再苒回覆,果斷放棄一味的躲避,開始回身反擊,強襲掠奪,射手標記,鎖定,眼鏡蛇打擊,致命投擲(深海利齒),蓄勢待發,致命投擲(冰界針),預兆爆發,
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