而對於已經晉階的F級玩家來說,只要克服內心的恐懼,應對G級和F級畸怪相對容易。
不過,這僅僅是週期初的情況,按照遊戲的一貫規律,隨著時間的推移,畸怪的危險性必將逐步增加。
於是,提升戰鬥能力、獲取更優質的裝備以及贏得更多的稱號,成為大多數戰鬥玩家的不二之選。
要知道,在第一週期結算時,成功獲得稱號的玩家也只有七八成。
而其中大部分玩家,僅獲得了2-3個稱號而已。
像玉漱這樣獲得了10個稱號的,終究是極少數。
見論壇裡沒什麼新的訊息,玉漱轉而打開了領地資訊面板。
【人口:107/200(領民25、流浪者81)】
今天,流浪者人數新增7名,領民人數無新增。
這很大程度上是因為領民資格費已漲至400銅幣。
不過這並非玉漱擅自調整,而是領地晉階後遊戲給出的“建議零售價”。
考慮到擊敗一隻F級畸怪便能獲得20枚銅幣,是以往擊殺低階喪屍所得的4倍,玉漱認為這個價格相對合理,並不打算下調。
而篝火邊,不少人也在討論這件事。
“這借住費也太貴了吧!”一名玩家忍不住抱怨道。
“還好吧,領地都升級了,難道白住你才滿意?”另一名玩家反駁道。
“說得倒輕巧,這可比原來貴了4倍啊!”抱怨者不依不饒。
“嫌貴你去住營地唄,那兒多便宜。”反駁者回懟道。
抱怨的玩家頓時語塞,說不出話來。
“要我說,早點成為領民才是正事,”一位玩家語重心長道,“不然等領地再次晉階,價格肯定還得漲。”
眾人聞言神色一凜,紛紛沉默下來。
「叮——」
機械音如約而至。
「遊戲公告:第一波血潮來襲,請玩家注意躲避」
這是第二週期的首次血潮。
濃稠如墨的血霧緩緩瀰漫開來,將領地團團圍住。
窸窣碎響自霧中隱隱傳來,四周靜謐得可怕,玩家們都緊張地屏住呼吸,唯有那詭異的聲響愈發清晰。
當血霧積聚到極濃的一刻,所有動靜卻戛然而止。
就在眾人驚疑對視的剎那——
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