除九大基礎屬性外,遊戲還存在更細緻的數值項,如療傷速度、閃避率、暴擊率等。
這些數值受屬性影響,一項屬性可聯動2-3個數值。
這也是通用裝備與專屬裝備的核心差異:
通用裝備直接加成數值,而專屬裝備透過提升屬性,間接強化多個維度。
在現有屬性加持下,她的職業數值如下:
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【醫師職業數值】
【療傷速度:+27%】
【治療效果:+22%】
【中毒與疾病抗性:+17%】
【傷勢與病情診斷機率:+9%】
【手術失敗機率:-10%】
【醫療器械耐久度:+134點】
【解析病原體弱點機率:+10%】
【鑑別草藥機率:+11%】
【重傷隊友服從指令機率:17%】
【安撫病人的效率:9%】
【絕對冷靜的時間:68s】
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【刺客職業數值】
【負面狀態抗性:+5%】
【閃避率:+26%】
【移速:+31%】
【物理攻擊:22】
【暴擊傷害:35】
【潛行距離:10m】
【逃脫瞬移機率:+14%】
【弱點傷害加成:+20%】
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