什麼時候該喝水?喝多少?什麼時候必須休息?全都依靠模糊的生理直覺去猜。
判斷錯了,輕則浪費極其寶貴的食水,重則直接陷入虛弱、中暑甚至昏迷,在不知不覺中透支掉所剩無幾的生命。
而這尊稜鏡,就是為了打破這種困境。
它能夠穿透血肉,直接捕捉到人體最深層的狀態引數,並將其凝聚成一道清晰、可見的光條,再度為生存提供確鑿的依據。
在被動模式下,玩家可以自己花錢,看到自己一項關鍵屬性的即時狀態,就像重新獲得了資料化的感官。
而對玉漱來說,它的意義遠不止於此。
透過主動模式,她能夠花費資源,強制掃描整個領地,看清所有人某一項屬性的概況。
誰即將脫水,誰體力瀕竭,誰又處在看不見的危機邊緣——她都能看得一清二楚。
指令已生效。
領地中央,篝火旁的一片土地忽然微微震顫,隨後像流沙般無聲下陷,露出一個深不見底的坑洞。
一座近一人高的黑曜石基座從中緩緩升起,表面佈滿天然的裂紋,裂縫中隱隱透出暗藍色的微光。
「領地公告:屬性稜鏡建立成功」
玉漱立刻作業系統介面。
她選擇了被動模式,設定為:顯示當前週期內,所有玩家除生命、體力、法力外,最急需關注的一項屬性。
“嗡——”
低沉的嗡鳴響起。
基座頂端,三枚不規則的多面玻璃稜柱憑空浮現,環繞中心一枚暗紅色的多稜體晶核緩緩旋轉。
稜柱鏡面清晰地倒映著周圍景象,周身流轉著與黑曜石底座同源的幽藍微光。
玉漱走出木屋,來到稜鏡前。
「是否花費25枚銅幣購買屬性具象服務?效果可持續24小時」
她選擇了“是”。
“哧——”
稜鏡中心的紅色晶核忽然射出一道筆直的淡紅色光軌,從上至下掃過她的身體。
那光並不刺眼,卻帶著一種輕微的灼熱感,彷彿被某種看不見的儀器徹底透析了一遍。
掃描結束的瞬間,一道由畫素光點構成的橫條懸浮在她頭頂上方一掌之處。
旁邊浮現出清晰的字樣:
【儲水值:86】
光條呈現深綠色,顯示她目前儲水狀態還十分健康。
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