走在暮色漸濃的領地小徑上,一個無法迴避的問題再次浮上心頭:
這一週期,在“暖春”完美表象之下隱藏的危機......究竟會是什麼?
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「末日第77天,週期6-2」
翡翠基地邊緣,一處被高大石牆與新生植被遮蔽的角落中,元素能量正無聲湧動。
玉漱靜立於此,意念微動,數十名形態各異的元素兵種便被召喚而出,在她面前展開模擬戰鬥。
隨著領地晉階,她的元素軍團也已同步提升——總兵力增至1000名,整體等級達到B+。
她必須親自摸清這支力量的底細。
測試的結果相當明確:
普通的高階元素守衛,單體實力確實穩壓尋常的B級玩家。
然而,這些單位行動略顯僵化,依賴預設指令,缺乏臨場應變的能力。
更關鍵的是,它們“死亡”後會在軍營中徹底重新整理,不會保留任何戰鬥記憶。
真正的亮點,在於那五位元素首領。
它們的智慧明顯高出一截,不僅能精準執行復雜指令,更能依據戰局自主判斷。
即便被擊殺,也能在祭壇中重新凝聚,並完整繼承此前的記憶與經驗——它們是天生的指揮者。
在一次混合編隊演練中,玉漱敏銳地注意到:
當不同屬性的元素兵種協同作戰時,庚金劍衛的首領會自然散發出統御氣場,協調各方攻勢,儼然扮演起隊長的角色。
這一點,早在順吉村一戰中便已初現端倪。
綜合來看,軍團的總體指揮權,非庚金劍衛首領莫屬。
但問題也隨之浮現:讓一個無法言語的元素造物直接統領心思各異的玩家,顯然不現實,甚至可能引發猜忌與混亂。
如何將這支強大的元素軍團無縫融入領地防禦體系,並讓玩家心甘情願地配合、乃至服從排程?
這需要一個周密而自然的安排。
玉漱的目光掃過肅然列隊的元素戰士,心中已開始勾勒大致的框架。
或許,她需要一個“代言人”,又或是一套明面上的“指揮系統”,作為掩護......
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茂密的樹林深處,光線斑駁。
一支五人小隊屏息凝神,追蹤著一頭畸怪的足跡。
突然,四周傳來窸窸窣窣的異響,十幾道身影從樹幹與灌木後閃現,瞬間將他們合圍。
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