他催動【靈瞳】,立刻看到這些野怪胸腔位置,有一團微小的跳動著的暗紅色能量核——那是阿亮散逸的怨念碎片!
見此,葉無楓立刻改變策略,不再試圖摧毀它們的形體,而是將陽氣凝聚成細針,精準地射向那怨念核心!
“嗤!”
陽氣細針沒入核心,暗紅色能量如同被點燃般劇烈波動,然後“嘭”的一聲輕響,徹底湮滅。
那隻野怪也隨之徹底散架,化作一地真正的廢鐵,不再動彈。
解決了這幾隻野怪,葉無楓繼續前行。
當他靠近一座扭曲的“防禦塔”時,塔頂那隻電子眼猛地鎖定了他!
嗡——!
一道慘白色的光束,夾雜著無數痛苦的囈語和失敗的悔恨情緒,如同實質的精神衝擊,朝著葉無楓激射而來!
葉無楓感到魂體一陣刺痛,意識都有些模糊。
這防禦塔的攻擊,直接針對靈魂!
他急忙將巡查使令擋在身前!
令牌散發出清濛濛的光暈,形成一道薄薄的屏障。
慘白光束撞在屏障上,發出令人牙酸的滋滋聲,精神衝擊的大部分威力被令牌抵消,但殘餘的波動依舊讓葉無楓魂體震盪。
“不能硬闖!”葉無楓立刻後撤,脫離防禦塔的攻擊範圍。他觀察著防禦塔的攻擊模式和間隔,試圖尋找規律:“看來,需要按照‘遊戲’的方式,要麼有足夠的力量強行摧毀,要麼。。找到繞過它的方法。”
他注意到,防禦塔的攻擊似乎對野區那些扭曲的路徑關注較少。
或許,可以利用地形?
接下來的探索,變成了一場在詭異峽谷中的生存與適應戰。
葉無楓時而如同刺客般隱匿於扭曲的陰影中,避開巡邏的怨念野怪;
時而如同最精密的操作者,計算著防禦塔的攻擊間隙快速透過;
遇到避不開的野怪,便以最小的消耗,精準點殺其怨念核心。
他預判著這些由執念驅動的怪物的行為模式。
將【生命感知】用於探查怨念核心的強弱和位置。
甚至,他開始嘗試理解這片領域的“規則”,比如某些區域似乎存在“加速”或“隱身”的效應,這是源於阿亮對遊戲機制的理解和渴望。
整個過程驚險無比,有幾次他險些被防禦塔的精神衝擊掃中,魂體受創;
也曾在野區被數只強大的怨念野怪包圍,險象環生。
但憑藉著巡查使的權柄、堅韌意志和快速學習能力,他一步步向著幻境的核心——那片象徵著最終戰場和未竟夢想的“高地”深入。
葉無楓知道,阿亮的主魂,一定就在那裡。
。甘不的碎心人令著帶,晰清越來越得變也,聲泣啜的年個那邊耳,質實凝乎幾躁焦和絕的漫瀰中氣空,劇加在也度程曲扭的境環圍周,深的他著隨而
。礪磨的心理同與志意對是更,驗考的力實對是僅不,煉試的靈心場這
。暗黑的深最那上地高谷峽向地定堅目,牌令了握楓無葉
。。。








