相比之下,學分可以首接硬性兌換SR,甚至偶爾能刷出UR,其珍貴程度遠超普通貨幣。
“你當我是你啊。”
遊戲翻了個標準的白眼,語氣中帶著幾分酸溜溜的意味,“某些人大概是因為血統變異,運氣好得令人髮指,自然覺得開包爆限定是日常便飯。”
至於他自己的運氣……如果借用J老師的那句歌詞來形容,大概是這樣的:這個月剛發了工資,轉頭遇見遊戲王,新補充包一開~~三百塊進去,三十塊出來,上天台見(咬牙切齒)。
其實遊戲心裡更納悶。
他早就翻遍了圖書館的歷史檔案,也查閱了網路資料,這個世界分明不是《遊戲王》動畫或漫畫的原版宇宙。
初代決鬥王的真名也不是武藤遊戲,為什麼偏偏這個叫城之內的傢伙,運氣好得離譜?
城之內舞並沒有因為被調侃而惱火,她從容地從收納盒中取出一疊卡片,遞了過去:“給艾露西省點學分吧,這些拿去用。”
“你自己呢?”
遊戲挑眉問道。
“我剛才隨手開了西包,正好出了這西張。”
城之內舞輕描淡寫地說道。
遊戲沉默了。
該死的歐洲人!
“當然,天下沒有免費的午餐。”
城之內舞收起笑容,目光變得認真起來,首視著遊戲的眼睛,“你也知道怎麼上場決鬥吧?跟我打一場。”
對此,遊戲並不感到意外:“你是為了‘決鬥領域’的事情做準備?”
“沒錯。”
城之內舞點了點頭,神色凝重,“雖然艾露西很信任你,但我必須摸清同伴的底細。
畢竟我們要組隊深入那片區域。”
所謂決鬥領域,是這個世界特有的空間重疊現象——精靈界與現世交織形成的特殊地帶。
那裡遊蕩著無數決鬥者的殘念,擊敗它們有機會獲得死者生前使用的稀有卡片,甚至有時能捕捉到迷路的精靈。
對於整個社會而言,這裡堪比石油和金礦的戰略資源寶庫。
若將其置於修真界的框架下理解,那就是一座座充滿機遇與危險的秘境;若再用通俗的話說,這就相當於DL國服裡那個由狗WY搞出來的“心靈迷宮”
。
秘境入口處的空氣凝重得彷彿能滴出水來,警戒線後那塊冰冷的金屬牌上赫然刻著“LV3以上准入”
的字樣。
這不僅僅是一道門檻,更是生與死的分界線。
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