午木大氣的揮著手,「放心,肯定不騙你們,晚上全巴黎的飯店隨你們選。」
真的假的?
這麼自信?
都敢放話全巴黎的餐廳隨便選?
這真正高檔的餐廳,可一萬歐元都不夠吃的。
王笑天將信將疑,「你今天要怎麼賺錢?」
「你做完飯就知道了。」
王笑天最終還是沒忍住心中的好奇和大餐的誘惑,去做飯了。
吃完早飯後,午木給他們宣佈今天的計劃,「今天我們去賣遊戲!」
這賺錢,肯定要挑自己擅長的領域,而他最擅長的領域,毫無疑問就是做遊戲和有系統外掛了。
而他這話,無疑是讓其他的事務員們一愣。
賣遊戲?
午木喜歡打遊戲,也有能力寫遊戲他們倒是已經知道了。
但這怎麼賣遊戲?
難道他又寫出來一款和之前掃雷一樣的遊戲來?
但那種遊戲放出去免費讓人休閒玩玩還好說,真要賣明顯已經有點跟不上時代了啊。
誰會買啊,更別說還是在今天之內買。
午木確實是寫出了款新遊戲,他拿出自己的筆記型電腦,「這是我這幾天做的一個新遊戲de,不是掃雷那樣的小遊戲,是一款大點的獨立遊戲,預計的遊戲時長大概三四十個小時左右。」
嗯,其實也不是他這幾天就做出來的,之前在家裡的時候,就開始動手做了,但那會是閒著沒事練練手,壓根沒想著真做出來靠這個賣錢。
還是節目上需要賺錢,他才加班加點的把簡易性的de給趕了出來。
不過就一個簡易de,直接賣或者開啟預售也不太好。
午木折中一下,「巴黎這幾天剛好有個遊戲展,等會我們就去那個遊戲展上,以眾籌遊戲製作資金的方式獲得資金。」
遊戲行業,有的遊戲公司在製作資金不足的時候,會選擇直接公開眾籌製作資金。
這種眾籌其實也相當於一種另類的預售,眾籌完成專案成功後,支持者能得到的大多也只是一份遊戲本體。
只不過這種眾籌比預售無疑更有風險的多,一般不是玩家真喜歡的專案,或者看好的專案,沒多少人會掏這種錢。
王笑天他們雖然對遊戲眾籌的模式不太懂,但也看出來了。
不是。
你這也太異想天開了一點吧!
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