而在指揮所內,岡村寧次正聽著各部的傷亡彙報和推進進度,目前的損失雖然不小,但他心中卻毫無波瀾,死的都是一些偽滿洲國士兵,又不是日本人,死多少他都不會有一點觸動。
“讓滿洲軍補充兵力,繼續進攻,今天之內必須突破敵軍前線陣地。”
而在通遼陣地的後方,玩家頻道里的氣氛跟日軍那邊完全是兩個世界。
“第一波上來了,偽滿軍打頭陣,後面跟著日軍正規部隊。”
“管他來的是什麼人,只要亮了血條的,統統都是敵人。”
“等會注意一下,在第一道戰壕打一波後,記得撤到第二道防線。”
“撤?為什麼要撤?”
“撤到後面的預設陣地去,他們現在衝進第一道戰壕,以為是我們守不住在撤退,等他們往第二道防線推進的時候,我們的人會從兩側包抄過來,把他們的先頭部隊切斷在中間。”
“收到,等他們進去了我們關後門。”
“我身上綁了十顆手榴彈,等他們進來的時候我準備從上面跳下去。”
“你綁十顆手榴彈,日本人看到你要跑都來不及。”
“跑?我抱著他們一起走,反正死了也就十二小時,正好回去補給彈藥。”
“可以的兄弟,我們來給你掩護。”
偽滿軍第一波突入的人員在衝入戰壕之後士氣有所提振,正準備沿著戰壕向前推進,卻發現前方道路被堵住了。幾輛燒燬的汽車殘骸橫在戰壕中段,把通道切成了兩段。
與此同時,一段被偽滿軍清理過的戰壕後方,一名玩家站在一處被炸斷的房樑上,看著下方正在往戰壕深處推進的人員。
他的視野中,目標輪廓己經清晰可見,等到最前方几個人穿過他的位置下方時,他完成了保險的解除和引線的拉動,隨即從站立位置向下方墜落。
墜落後約兩秒,該處戰壕內傳出一聲爆炸,爆炸的衝擊波在狹窄的空間內迅速擴散至整段戰壕,煙塵從戰壕兩側同時向外湧出,在空氣中緩慢擴散。
其他玩家在頻道中看到了擊殺提示,有人發了“又一個”的短句。
在陣地側翼的一處土坡後面,幾名玩家蹲在掩體後面,正在對著一隊從側面迂迴的日軍進行點射。那隊日軍的人數大約二十多人,推進速度在遭遇第一批射擊後明顯減慢,有人就地臥倒,有人向側翼尋找掩護。
“這隊人跑得還挺快,差一點讓他們繞過來。”
“他們己經過了那道矮牆了,要是再往前推進一段距離就能看到我們集結點了。”
“那就別讓他們再往前走了。”
“我正在往他們的側面繞,給我三十秒,我從他們側後方切入。”
那隊日軍在一處被炮火削掉一半的土牆後面停下了腳步,似乎正在確認前方的情況。第一個人從土牆邊緣探出半個頭部進行觀察時,從側後方以短點射方式對其進行了射擊,其動作姿態隨即改變。
在正面陣地的其他區段,玩家們也正在利用不同的方式進行消耗和攔截。
有在日軍推進的必經之路上提前設定了由手榴彈與引線組成的簡易觸發裝置,有從側翼樓房視窗以短點射方式射擊日軍行進路線,有利用系統的地形標記功能標記出能夠提供壓制視野的射擊位置,在日軍推進至預定位置時同時開火。
日軍數次攻入志願軍陣地戰壕內,“殺給給”、“天皇陛下板載”,日軍士兵吶喊著衝向志願軍,與志願軍在戰壕內展開殊死拼刺,甚至有些日軍首接抱著志願軍引爆手榴,同歸於盡。
“殺!上啊,兄弟們!”
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